Path of Exile 2 classes explained and best starter class

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Classi di Path of Exile 2 spiegate e migliore classe iniziale

Tempo di lettura: 4 minuti

Scegliere tra le classi di Path of Exile 2 disponibili in accesso anticipato è complicato, soprattutto sapendo che si rimarrà con quel personaggio per circa 100 ore, a seconda della profondità del gioco. Uno dei punti di forza del gioco è l’ampiezza del sistema di abilità, che permette di sperimentare liberamente.

Questo rende in un certo senso la scelta più facile: non si è vincolati ad abilità o passivi specifici. Ma può anche renderla più difficile. Con la possibilità di creare build così estese, è importante assicurarsi che le basi siano solide e complementari a qualsiasi approccio si scelga.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Quindi, ecco una breve panoramica di ciascuna delle sei classi di PoE 2 giocabili ora, più la mia scelta personale per la migliore classe iniziale, se si desidera qualcosa che domini il gioco iniziale.

La migliore classe iniziale in Path of Exile 2 è il Mercenario. Certo, non è il tipico guerriero da mischia, ma questo è ciò che lo rende così forte. Il combattimento ravvicinato è molto più difficile di quello a distanza in Path of Exile 2, soprattutto per quanto riguarda la sopravvivenza negli scontri con i boss. Il Mercenario può mantenersi mobile colpendo boss e orde con dardi, soprattutto se si costruisce su elusione e velocità di movimento.

Questa classe ha anche un facile accesso a varie tipologie di danno e afflizioni fin dall’inizio, tra cui ghiaccio, fuoco, fulmine, veleno e perforazione armature. Le sue granate, in particolare, sono molto potenti, soprattutto aggiungendo gemme di supporto e abilità passive per aumentarne il numero lanciato. Durante gran parte degli scontri con i boss iniziali, potrete efficacemente rotolare e lanciare granate per buona parte dello scontro rimanendo invulnerabili, o combinare dardi di gelo permafrost con colpi frammentati per congelare ed esplodere i nemici in una sinergia semplice ed efficace.

Guerriero

Scegli se vuoi:

Generare onde d’urto e assorbire attacchi nel vivo della battaglia
Invocare totem che danneggiano i nemici
Se sei un grande appassionato di classi da mischia dirette, il Guerriero è una buona scelta. Questo combattente si concentra sull’avanzare, creando potenti onde d’urto ad area con le sue abilità di schianto, e potenziando i suoi attacchi con grida di guerra e invocando totem. Il Guerriero è anche unico nel suo genere in quanto può equipaggiare uno scudo, permettendogli di bloccare attivamente gli attacchi a costo di resistenza, nel caso in cui tutto il rotolamento evasivo non fosse abbastanza Dark Souls per voi.

Monaco

Scegli se vuoi:

Stordire i mostri con una campana gigante
Simulare di essere in Avatar: La Leggenda di Aang
Il Monaco è una classe complessa ma gratificante che colpisce i mostri con un bastone e lancia attacchi elementali. È apparentemente una classe da mischia, ma ha anche molte abilità a distanza. Le abilità del Monaco si suddividono generalmente in tre categorie: gelo, shock e stordimento. Molte di esse possono anche essere potenziate da altre, come Palma Assassina, che fornisce sfere che interagiscono con abilità come Tuono Cadente, trasformando questa abilità di fulmine a corto raggio in un attacco devastante ad area.

Campana della Tempesta, nel frattempo, evoca una campana gigante, che suona quando viene colpita, stordire i vostri nemici. Usare attacchi elementali sulla campana conferisce all’onda d’urto quelle proprietà elementali. Se ti piace l’idea di usare molte abilità interconnesse, o stordire, congelare o stordire i nemici, questa fa per te.

Mercenario

Scegli se vuoi:

Combinare tipi di munizioni per balestre in uno stile di gioco a distanza
Invocare servitori balestra ed esplodere i nemici con le granate
Il Mercenario è una delle classi più divertenti di Path of Exile 2, soprattutto se ti piace usare una balestra che a tutti gli effetti funziona più come un fucile d’assalto. Il Mercenario può colpire i nemici con tutti i tipi di munizioni, applicando afflizioni e combinando effetti per un grande danno. Può anche lanciare granate per stordire, far esplodere, avvelenare o addirittura ricoprire i nemici di petrolio per incendiarli. Più avanti nel gioco avrete accesso anche a servitori balestra, che possono inchiodare i nemici o far piovere fuoco ad area dall’alto.

Ranger

Scegli se vuoi:

Usare abilità con l’arco basate sul movimento per aggirare i nemici
Colpire, congelare o avvelenare i nemici con le tue frecce
Il Ranger è il secondo personaggio a distanza non incantatore dopo il Mercenario, e sono abbastanza simili in molti aspetti, soprattutto perché entrambi hanno accesso a un’ampia varietà di tipi di danno e afflizioni. La differenza principale con il Ranger, tuttavia, è che questo arciere si concentra maggiormente sulla velocità e sull’evasione. Se desideri un po’ più di mobilità fin dall’inizio rispetto a quella che può offrire il Mercenario, il Ranger è sicuramente quello che fa per te.

Witch

Scegli se vuoi:

Invocare un’orda di servitori e potenziarli con le abilità
Infliggere danni caotici fin dall’inizio tramite maledizioni e incantesimi a danno nel tempo
La Strega è la classe da scegliere se desideri una squadra di scheletri fin dall’inizio. Ha un facile accesso ai servitori e può potenziarli nell’albero delle abilità passive non lontano dal suo punto di partenza. Salendo di livello, tuttavia, la strega inizia ad avere problemi con la sua relativamente bassa sopravvivenza, soprattutto quando è senza servitori. Consiglierei di accumulare quanta più vita possibile e di scegliere abilità della maga, come Orbita Congelata, per poter controllare la folla di mostri.

Sorceress

Scegli se vuoi:

Utilizzare un’ampia varietà di tipi di danno come incantatrice elementare
Usare gemme di attivazione per impostare combo che si attivano in determinate condizioni
Se ti piace la classica esperienza complessa di essere un’incantatrice con accesso a molti elementi diversi, la Maga vale la pena provarla. Questa maga non solo può combinare incantesimi per ottenere potenti effetti, ma può anche impostare gemme di attivazione, attivando un’abilità quando viene raggiunta una certa soglia. Questo aggiunge un ulteriore livello di profondità alla tua magia, mentre intrecci vari tipi di magia ed elementi per il massimo danno efficace.

Scegli quale anima perduta selezionare per la tua prima partita.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti