Attraversare linee temporali alternative
Sapevate che nel Metal Gear Solid 3 originale per PS2 fosse nascosto un prototipo rielaborato di Zone of the Enders 3? Io no. Il minigioco segreto in questione è “Guy Savage”, un hack-and-slasher essenziale con spade uncinate, trasformazioni bestiali e zombie-coppi. È presentato come un sogno di Naked Snake, innescato da una combinazione di torture e da un’inutile citazione di Dracula da un contatto radio del Para-Medico durante una conversazione codec prima del salvataggio.
Il Guy Savage originale è stato diretto da Shuyo Murata, storico scrittore di Metal Gear Solid. Il minigioco onirico ritorna in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, una rimasterizzazione Unreal Engine in uscita la prossima settimana. Stavolta è molto più raffinato, tuttavia, perché la nuova versione è stata commissionata a PlatinumGames, lo studio di Bayonetta. Hanno lavorato sui dettagli visivi, sostituendo l’antico sfondo della prigione con un cimitero notturno, anche se le movenze di taglio e tormento sembrano essenzialmente come prima. Ecco un video della versione PS2, e qui c’è un estratto della versione aggiornata da Gamespot.
Apprendere di Guy Savage mi dà i brividi, in qualche modo. Delta Snake Eater è l’ultimo tentativo di Konami di dimostrare che Metal Gear Solid ha un futuro dopo Hideo Kojima, ma è anche un omaggio a lui, una ricreazione attenta di ogni sfumatura eccentrica che ha preso piede sotto il suo occhio, fosse essa realmente di Kojima o meno.
Come ho cercato di spiegare ad agosto scorso, Delta Snake Eater sembra più strano del solito progetto di rimasterizzazioni, perché Kojima ha creato un marchio per le incisive digressioni di design – dettagli geniali o divertenti nati dalle sue ossessioni da fan, che creano una sensazione di vicinanza all’autore, anche se realizzati da uno dei suoi sottoposti.
Konami ha estratto tutti quegli organi fossilizzati contorti e li ha spediti per essere reidratati e rimpolpati, quindi li ha rimessi nel corpo del gioco, applicando nuova pelle. Nel caso di Guy Savage, l’organo fossilizzato è anche lo schizzo abortito di un altro gioco, il sequel di Zone of the Enders, cancellato da Konami nel 2013. A quanto pare, Kojima voleva che il minigioco fosse inizialmente Gradius, ma ha deciso che un gioco originale sarebbe stato migliore.
È solo strano! I videogiochi sono strani! Sono le case degli spettri ultime. Questa è probabilmente l’unica cosa che ho scoperto su Delta Snake Eater che mi interessa seriamente. Speriamo di avere una nostra recensione prima dell’uscita del remake la prossima settimana, il 28 agosto.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com



