
Un ex Square Enix: senza i dischi i giochi PlayStation costeranno meno
Jacob Navok, ex Square Enix, sostiene che senza dischi i prezzi sul PlayStation Store scenderanno. I dati finora dicono il contrario: l’argomento e le obiezioni.

Jacob Navok, ex Square Enix, sostiene che senza dischi i prezzi sul PlayStation Store scenderanno. I dati finora dicono il contrario: l’argomento e le obiezioni.

Mega Crit rallenta gli aggiornamenti di Slay the Spire 2 per lavorare a un sesto personaggio e a un secondo atto alternativo. Nessuna novità sul ramo beta per almeno un mese.

Il Classification Board australiano ha rifiutato la classificazione a Halloween: The Game di IllFonic. Il motivo è l’uso di droga premiante, non il gore.

voices38 ha tolto il Denuvo da Assassin’s Creed Black Flag Resynced, DLC compresi, cinque settimane dopo l’uscita. È il quarto gioco che rompe in pochi mesi.

Fields of Mistria è uscito dall’accesso anticipato il 5 agosto. Dodici giorni dopo sta al 97% di recensioni positive su Steam: cosa aggiunge la 1.0 e cosa resta fuori.

GunZ: The Duel è tornato su Steam il 13 agosto con recensioni al 41%. I giocatori contestano immagini generate non dichiarate, server instabili e niente Linux.

Il report annuale di CGTrader letto da 404 Media: un sesto dei nuovi asset 3D è generato con l’IA e vale l’1% delle vendite. Soddisfatto il 5% dei compratori.

Kingdom Hearts IV arriva a fine 2027 su PS5, Xbox, Switch 2 e PC. Al D23 anche il mondo di Coco e l’annuncio di una serie anime per Disney+.

Il bundle itch.io di Necrosoft e del sindacato dei lavoratori del videogioco per chi è stato licenziato ha chiuso oltre i 250.000 dollari in due settimane.

Kinetic Publishing, l’etichetta di Kinetic Games nata dal successo di Phasmophobia, ha presentato i suoi primi cinque giochi: Contact Protocol, Crescent County, Shellbound, Aether Wizard Life e Precognition di Sam Barlow.

ARC Raiders ha perso l’89% dei giocatori da gennaio, eppure ha venduto 16 milioni di copie. Cheater, siccità di contenuti e un metro di misura sbagliato.

Provato il primo playtest pubblico di EthrA, l’action RPG open world di StoneLab Games: combattimento e pixel art reggono, hitbox e missioni no.