
Bloodborne: I fan tornano nel gioco per due settimane
Fan di Bloodborne celebrano l’anniversario del gioco con “Return to Yarnham”, un evento per rigiocare e socializzare.

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Capcom non userà IA generativa nei giochi, ma la impiegherà per migliorare efficienza e produttività nello sviluppo.

Il settore giochi UK affronta il peggior calo occupazionale (-4,5% annuo), perdendo 3.655 posti, con 206 aziende chiuse e meno nuove startup.

Women in Games ospita una Careers Expo virtuale gratuita il 26 marzo 2026, focalizzata sul futuro del lavoro nel settore dei giochi.

Nintendo taglia la produzione di Switch 2 del 30% a causa di vendite natalizie deboli, soprattutto negli USA. Le azioni calano.

Epic Games licenzia oltre 1.000 dipendenti per calo di Fortnite e spese elevate, cercando stabilità finanziaria tra le sfide del mercato.

Daniel Vávra commenta positivamente DLSS 5, immaginando un futuro in cui la tecnologia si adatterà a stili artistici specifici, nonostante le critiche attuali.

Starbreeze lancia “Payday Aces High”, un gioco VR cooperativo in collaborazione con Fast Travel Games, espandendo il franchise di successo.

Behaviour Interactive ha acquisito The Fun Pimps, creando un portfolio horror. L’obiettivo è supportare e far crescere “7 Days to Die”.

BRINE: Uno sparatutto innovativo e energetico che combina 2D e 3D per un’esperienza di gioco unica e immersiva.

Sopravvissute all’ennesimo mese di crunch nel settore e di marketing martellante, eccoci qui a grattare

L’autore di Half-Life 2 e Portal, Erik Wolpaw, sta testando l’AI generativa alla Valve per reazioni NPC dinamiche, ma la considera scarsa nelle attività creative.