
Microlandia: il city-builder che ti svela la vera crudeltà delle città
Microlandia è un city-builder che simula la gestione cittadina con realismo brutale, integrando economia, trasporti e criticità sociali.

Microlandia è un city-builder che simula la gestione cittadina con realismo brutale, integrando economia, trasporti e criticità sociali.

Co-creatore di Peak: meno opportunità per buoni giochi indipendenti data la diminuzione del supporto. Focus su divertimento e sviluppo snello.

USC: Counterforce è un gioco tattico a turni che rivisita il genere XCOM, enfatizzando preparazione, gestione risorse e combattimenti asimmetrici.

Hooded Horse rifiuta sviluppatori che usano IA generativa, citando difficoltà e rischio di errori.

L’aggiornamento 1.2 per Where Winds Meet introduce nuovi boss, battaglie di gilde, eventi e migliorie tecniche al gioco open-world wuxia.

L’articolo descrive le caratteristiche dell’open world di Crimson Desert, enfatizzandone l’ampiezza e l’enorme quantità di attività interattive disponibili oltre alla trama principale.

Massive Entertainment sviluppa “The Division 3”. Il produttore esecutivo afferma che il gioco “sta diventando un mostro”.

Lo scrittore di Larian riconosce l’arco narrativo sottosviluppato di Wyll in Baldur’s Gate 3, attribuendolo a tagli e riprogettazioni tardive.

Presentato il gameplay di Sea of Remnants, action RPG pirata free-to-play in stile cartone. Si esplora un open-world con nave personalizzabile e combattimenti a turni con un equipaggio di oltre 300 personaggi.

Il creatore di Phasmophobia lancia Kinetic Publishing, supportando sviluppatori indie con fondi e consulenza, puntando su libertà creativa.

Plagio o semplice coincidenza? Lords of the Fallen 2 sotto accusa. La risposta del CEO è un pugno sul tavolo. La guerra ai Soulslike è dichiarata.

Sindacato CWA Canada intraprenderà azioni legali per difendere lavoratori Ubisoft Halifax, studio che chiuderà dopo la sindacalizzazione.