
GTA IV, la build perduta: scoperto il minigioco zombie mai inserito nel gioco
Scoperta una versione beta del 2007 di GTA IV, comprendente un traghetto rimosso e riferimenti a un minigioco zombie non realizzato.

Scoperta una versione beta del 2007 di GTA IV, comprendente un traghetto rimosso e riferimenti a un minigioco zombie non realizzato.

Annunciato il cast di “WILL: Follow The Light”, avventura narrativa di TomorrowHead Studio, in uscita il 28 aprile su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

ProbablyMonsters vira al mercato AA dopo insuccessi AAA. Puntano su nuovi IP unici, con budget controllati, nonostante le vendite iniziali modeste.

Stranger Than Heaven, il prossimo picchiaduro storico di RGG Studio, si svolgerà in cinque decenni differenti e in cinque diverse città giapponesi.

Xbox annuncia per giugno 2026 una presentazione dedicata a Gears of War: E-Day, con dettagli sul gameplay e sulla storia.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, la prima espansione di S.T.A.L.K.E.R. 2, uscirà nell’Estate 2026 su Xbox, PC e PS5.

NACON e Teyon annunciano Hunter: The Reckoning – Deathwish. Un RPG d’azione horror in prima persona ambientato nel World of Darkness. Estate 2027.

Caccia mostri a New York! Un RPG innovativo in prima persona, a metà tra Baldur’s Gate 3 e Deus Ex. Crea il tuo cacciatore, scegli la tua strada. Estate 2027.

Romero Games affronta severe difficoltà economiche e ridimensionamento a causa di un ritiro improvviso di fondi, riflettendo una crisi più ampia nel settore.

Project Helix di Microsoft mira a unificare Xbox e PC, semplificando lo sviluppo di giochi indie e riducendo costi di porting.

Annunciato Salvation Denied, simulatore cooperativo di costruzione basato sulla fisica per 1-4 giocatori. Playtest ora su Steam. Lancio Fall 2026.

Bulkhead si separa da Tencent per ridimensionare il suo FPS Wardogs e focalizzarsi su uno sviluppo sostenibile con Team17.