Dragon’s Dogma 2 sta mettendo in ginocchio anche i PC più potenti e, a quanto pare, Capcom ha disattivato l’opzione per la generazione di fotogrammi DLSS per aumentare le prestazioni poco prima del lancio. Ora un modder ha ripristinato l’opzione e, nel farlo, ha rivelato il motivo per cui Capcom l’aveva disattivata.
Il DLSS, o più propriamente deep learning super sampling, è un insieme di tecnologie AI integrate nell’hardware delle moderne schede grafiche Nvidia. Invece di creare risultati assurdi su Google o immagini di persone con un numero insolito di dita, questa tecnologia AI è in grado di migliorare le prestazioni e la nitidezza delle immagini nei giochi per PC e in generale fa un lavoro davvero impressionante.
Quando si parla di DLSS, di solito ci si riferisce alla tecnologia di upscaling, che permette a un gioco di funzionare con un frame rate migliore a una risoluzione interna più bassa, e l’immagine risultante viene poi upscalata alla risoluzione desiderata. Questa opzione esiste normalmente in Dragon’s Dogma 2, ma non è utile come in molti altri giochi, poiché il gioco di ruolo è più impegnativo per la CPU che per la scheda grafica.
La generazione di fotogrammi DLSS è una tecnologia diversa che crea immagini generate dall’intelligenza artificiale che si inseriscono tra quelle create dal gioco stesso, dando di fatto la percezione che il frame rate sia raddoppiato. Come hanno notato ieri i nostri amici di PC Gamer, il gioco contiene un file per la generazione di fotogrammi DLSS, ma non c’è modo di attivarla.
A meno che tu non abbia una mod. PureDusk, che forse ricorderai come il modder che ha portato il DLSS su Starfield prima della sua implementazione ufficiale, ha abilitato la generazione di fotogrammi DLSS in Dragon’s Dogma 2. Puoi ottenerla gratuitamente su Patreon di PureDark. Attenzione però: se lo installi, è possibile che il tuo gioco vada in crash.
“Le persone hanno segnalato crash/freeze con FG, probabilmente per il motivo che è nascosto al lancio”, dice PureDark. “Ma molte persone hanno riferito di non aver avuto alcun problema dopo ore di gioco, quindi provalo e vedi se puoi usare FG. In caso contrario, dovrai aspettare la patch ufficiale per risolvere il problema” Capcom ha confermato che l’aggiornamento ufficiale è in arrivo, ma non quando. In un post su Steam, l’editore afferma che “abbiamo in programma di aggiungere DLSS Frame Generation in un futuro aggiornamento del titolo”
L’atteso lancio di Dragon’s Dogma 2 è stato accolto da una prima reazione contrastante a causa delle microtransazioni e dei problemi di prestazioni, a cui Capcom ha risposto promettendo di eliminare i bug e di risolvere i problemi di frame rate e sottolineando che le microtransazioni possono essere ottenute nel gioco. Resta da vedere se il resto del gioco riuscirà a superare questi problemi, ma i primi punteggi di Dragon’s Dogma 2 sono sicuramente promettenti.
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