Image for Bodycam is out now and feels more like a horror game than a competitive shooter

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Bodycam è in uscita e sembra più un gioco horror che uno sparatutto competitivo

Tempo di lettura: 3 minuti

Sono passati due anni da quando abbiamo visto per la prima volta il gameplay di uno sparatutto bodycam dall’aspetto inquietantemente realistico. Quel gioco, chiamato Unrecord, non è ancora uscito, ma ora abbiamo il nostro primo assaggio di come ci si sente a giocare a uno sparatutto dalla prospettiva distorta di una GoPro con un nuovo FPS chiamato semplicemente Bodycam, che è appena uscito in accesso anticipato su Steam. Nella mia esperienza finora, è più horror che tattica.

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Come Unrecord, Bodycam unisce gli ambienti di Unreal Engine 5 con movimenti e effetti di distorsione simili a quelli della telecamera per creare l’illusione di essere stati risucchiati in un video di LiveLeak. Unrecord è quello che ha l’aspetto più convincente dei due, ma l’effetto video esagerato di Bodycam è ancora inquietante a tratti. (Mi chiedo però perché questi soldati indossino le telecamere sul viso.)

La differenza principale tra i due giochi è che Unrecord è per giocatore singolo e Bodycam è multigiocatore, ma in entrambi i casi la domanda sorge spontanea: vogliamo sparatutto in prima persona che assomigliano a riprese realistiche di bodycam?

Per me, beh, forse no. Non gioco agli sparatutto perché voglio interpretare la parte di prove per il tribunale (anche se Bodycam finisce per sembrare un po’ più una situazione de Il gioco più pericoloso che un simulatore militare), e gli sforzi per renderlo realistico lo rendono scomodo da giocare. Le tue braccia seguono lentamente i movimenti del mouse piuttosto che replicarli e la mira è super instabile. I giochi di Red Orchestra sono probabilmente realistici quanto la mira deve essere, per me.

La cosa della bodycam è un effetto incredibile, però. Nessun altro sparatutto mi ha fatto sentire a disagio come Bodycam. Una cosa che lo rende difficile è che, a differenza degli occhi, le telecamere che stiamo abitando hanno una pessima visione notturna, quindi gli altri giocatori sono spesso frammenti di silhouette negli angoli, invisibili fino a quando i loro cannoni non lampeggiano. E gli spari sono forti come l’inferno, un altro tentativo di riprodurre l’effetto degli spari reali. Tutto questo si unisce per creare qualcosa di stressante come l’inferno.

Non è l’FPS del tuo papà, in altre parole, e suppongo di essere il Papà qui. Tornerò a fare bunny hop in XDefiant, grazie, ma penso che la novità di Bodycam possa attirare un seguito.

È sicuramente un gioco in accesso anticipato: i primi server a cui mi sono unito mi hanno scaricato in un livello di allenamento in cui sono spawnato in una massa di altri giocatori da cui ho dovuto divincolarmi prima di essere colpito dall’unico tizio sul server che aveva una pistola. Non so quale fosse il problema.

Quickplay mi ha fatto entrare nelle modalità normali, però, e sono rimasto un po’ sorpreso di giocare a qualche partita senza interruzioni – perdio, un gioco multigiocatore che funziona al lancio. Questo di per sé è un risultato per i giovani sviluppatori di Bodycam, anche se molte delle prime recensioni di Steam sono negative a causa di problemi nell’accedere alle partite o nel far sì che la gente si prepari per loro. Non sono sicuro di aver ancora capito l’interfaccia utente.

Si capisce che Bodycam è stato realizzato da adolescenti francesi, a proposito, perché il menu principale ti martella i timpani con un beat aggressivamente tagliato e il tuo secondo slot di armi è legato a “é” per impostazione predefinita. Ci vuole un po’ di messa a punto. E il movimento strano richiede un po’ di adattamento, il che gli sviluppatori sanno che sarà difficile per molti giocatori. “Potresti aver bisogno di un po’ di tempo per adattarti!”, dice una schermata iniziale quando inizi.

Se non vai d’accordo con il movimento goffo e i nemici difficili da vedere, la permanenza di Bodycam sul tuo disco rigido potrebbe essere breve, ma ti consiglio di provarlo se ti piace la tensione di giochi come Tarkov e Hunt: Showdown.

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