Bobls: Il Platformer di Precisione con Editor di Livelli Arriva su Steam Next Fest
Secondo quanto riportato da GamesPress il 19 febbraio 2026, lo sviluppatore indipendente Softlock Interactive, in collaborazione con l’editore pluripremiato Bedtime Digital Games (conosciuto per titoli come Figment e The Forest Quartet), ha annunciato il lancio di una demo pubblica per Bobls durante lo Steam Next Fest. Questo platformer di precisione, che si distingue per il suo innovativo sistema di movimento basato su bolle e la possibilità di creare livelli personalizzati dai giocatori, promette un’esperienza unica nel suo genere.
Caratteristiche Principali della Demo e del Gioco
La demo offre ai giocatori l’opportunità di esplorare nuovi livelli in modalità singolo giocatore, affrontare una stimolante campagna cooperativa locale e, per la prima volta, provare il potente editor di livelli del gioco, già testato con successo da parte della comunità.
Il cuore di Bobls risiede nel suo meccanismo distintivo delle bolle, che permette ai giocatori di soffiare e rimbalzare su di esse per superare ostacoli, attivare interruttori a distanza e concatenare combo di movimento, raggiungendo aree apparentemente inaccessibili. Questo sistema, unito a un gameplay che premia la precisione e l’audacia, apre nuove strade per gli speedrunner.
Nella modalità cooperativa, la coordinazione diventa fondamentale. I giocatori dovranno collaborare per creare bolle a vicenda e sincronizzare i movimenti sotto pressione, trasformando la precisione del platforming in una vera e propria sfida di squadra. La spinta e lo scivolamento sulle pendenze aggiungono ulteriori strati di complessità, premiando l’esperienza e l’ingegno per run più veloci e pulite.
Contenuti e Funzionalità Future
La demo di Next Fest include una selezione dei oltre 100 livelli artigianali previsti per la versione completa del gioco, insieme agli stessi strumenti di creazione utilizzati dagli sviluppatori. I giocatori potranno costruire e condividere i propri livelli, oltre a esplorare quelli creati da altri. Funzionalità come classifiche e replay fantasma saranno aggiunte prima del lancio ufficiale.
Un portavoce di Bedtime Digital Games ha sottolineato come il concetto di movimento di Bobls sia intuitivamente divertente ma riveli una profondità crescente con l’esperienza. La rapidità con cui i giocatori hanno iniziato a sfruttare le meccaniche e a creare livelli ingegnosi ha convinto gli sviluppatori a includere l’editor nella demo.
Dettagli su Softlock Interactive e Bedtime Digital Games
Softlock Interactive è un piccolo studio di sviluppo danese fondato da Tore Lehmann e Victor Haugan con l’obiettivo di portare in vita il meticoloso gameplay di Bobls. Attualmente, il team include anche Phil Oats, che ha contribuito alle funzionalità online, all’interfaccia utente e ai sistemi 3D del gioco.
Bedtime Digital Games è uno studio editore danese noto per il suo supporto a progetti distintivi e creativi di piccoli team, pubblicando su PC, console e mobile. Tra i loro titoli di successo si annoverano Figment, Figment 2, Back to Bed e The Forest Quartet.
Bobls è previsto per il lancio completo su Steam nel terzo trimestre del 2026. La demo a tempo limitato sarà disponibile per tutta la durata dello Steam Next Fest.
Per maggiori informazioni, è possibile visitare la pagina Steam del gioco: https://store.steampowered.com/app/2459890/Bobls/


