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Balatro di LocalThunk vende 250.000 copie nei primi tre giorni di pubblicazione

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Balatro ha venduto oltre 250.000 unità nei suoi primi tre giorni di uscita, ha dichiarato lo sviluppatore solitario LocalThunk.

Ilsuo successo commerciale e di critica ha “assolutamente distrutto” le aspettative dello studio. La pietra miliare riguarda l’uscita su PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Su Steam, Balatro haottenuto oltre 2.000 recensioni positive in 24 ore.

“Volevamo solo… ringraziare tutti coloro che hanno reso possibile tutto questo”, ha scritto LocalThunk. “Non potremo mai mostrare abbastanza apprezzamento per il supporto che avete dimostrato a questo gioco”

Come Balatro ha cambiato il suo creatore

In una recente intervista con GamesRadar, LocalThunk ha dichiarato che lavorerà su Balatro “per un po’ di tempo” Ma hanno anche sottolineato che non vogliono che il gioco consumi tutta la loro vita.

Losviluppo diBalatro èiniziato durante le vacanze dal loro lavoro di allora nel 2021. In precedenza i LocalThunk creavano giochi solo per i loro amici, ma hanno deciso che questo doveva essere pubblico e la prima versione disponibile al pubblico ha ricevuto una calorosa accoglienza.

Il successo li ha colti di sorpresa e hanno ammesso di “non aver fatto nessuna delle cose di marketing che avrei dovuto fare. Non ho ancora mandato un’email a nessuno per fargli provare il gioco!”

A loro avviso, sono stati “fortunati” a ottenere l’attuale successodi Balatro , visto che “non ci hanno pensato”. Per il loro eventuale prossimo progetto, sperano solo di divertirsi tanto quanto questo gioco.

L’intervista completa di GamesRadar a LocalThunk sullo sviluppo di Balatro può essere letta qui.

Leggi di più su www.gamedeveloper.com

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