Ashes of the Singularity 2 è stato svelato, e l’attesissimo sequel RTS finalmente introduce la funzionalità più richiesta dai giocatori di Ashes 1.
Grazie ai progressi tecnologici degli ultimi anni, i nuovi giochi RTS possono offrire un numero davvero sbalorditivo di unità sullo schermo contemporaneamente. Se le battaglie su larga scala sono il tuo pane quotidiano, ora sei ben servito. Uno dei titoli che ha spinto al massimo i limiti di densità di unità negli anni 2010 è stato Ashes of the Singularity, uno strategico fantascientifico che racconta le lotte tra un’IA iperintelligente e gli evoluti ‘Post-Umani’. A oltre nove anni dal suo lancio iniziale, lo sviluppatore Oxide Games ha appena annunciato un sequel. Destinato a uscire l’anno prossimo, Ashes of the Singularity 2 non solo introduce una terza fazione, ma mirerà a essere tecnicamente progressista come il suo predecessore.
Ashes of the Singularity 2 condivide la stessa trama generale del primo gioco: la guerra galattica tra la Coalizione Post-Umana e gli esseri senzienti dell’IA conosciuti come Substrate infuria e ci sono battaglie da vincere. Il conflitto ruota attorno al Turinium, una risorsa preziosa per cui combatti nelle partite. Tuttavia, nonostante l’originale si sia fatto strada nella nostra lista dei migliori giochi RTS di Absolutegamer, Ashes 2 sta cambiando le carte in tavola in due modi principali. Innanzitutto, non si limita a proseguire la storia di Ashes 1, ma ci riporterà a un’ambientazione futuristica nel 2031. In secondo luogo, aggiunge una terza fazione: gli umani.
Grazie a questo viaggio a ritroso nella cronologia della serie, ora possiamo assistere alle prime difficoltà degli umani. Combattendo sotto la bandiera delle United Earth Forces, le potenze globali di NATO, Russia e Cina assemblano un esercito per riprendere il controllo non solo del pianeta natale dell’umanità, ma anche di altri mondi vicini. Oxide afferma che le UEF sono “determinate a riconquistare i territori della Terra, tra cui Australia e Africa, così come gli avamposti vitali su pianeti e lune in tutto il sistema solare, tutti precedentemente conquistati da IA implacabili e formidabili Post-Umani.”
Anche se le battaglie futuristiche di Ashes of the Singularity erano fantastiche, c’era il desiderio da parte dei fan di rendere le cose un po’ più concrete e di portare il combattimento più vicino a casa. Ashes 2 offrirà assolutamente questo.
“Ovviamente, nel primo gioco, la richiesta numero uno era quella di avere una fazione umana”, afferma Brad Wardell, CEO del publisher Stardock Entertainment. “All’epoca, non potevamo supportare la presenza di migliaia di persone organiche, che camminano e si muovono nel mondo, e quindi abbiamo dovuto progettare a favore delle macchine. Siamo davvero entusiasti di portare gli umani nella guerra e vedere come se la cavano contro i massicci eserciti meccanici del Substrate e della PHC.”
Una campagna “avvincente”, modalità cooperativa e PvP competitive sono tutte promesse per Ashes of the Singularity 2. Rispetto all’originale, Oxide e Stardock affermano che sperimenterete “una maggiore profondità strategica, intricate dinamiche di costruzione della base e intense schermaglie” grazie alle innovazioni di gioco apportate.
Come accennato, il primo gioco di Ashes ha davvero spinto le cose in avanti in termini di quantità di unità su schermo che poteva visualizzare contemporaneamente, e questa eredità non è stata dimenticata in Ashes 2. Anche se non ci sono numeri certi da comunicare al momento, “centinaia” di unità si affronteranno attivamente contemporaneamente.

Ashes of the Singularity 2 uscirà nel 2026. Puoi saperne di più sulla sua pagina Steam: aggiungilo alla tua lista dei desideri se ti interessa.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


