Ottimizzazioni a iosa.
Potreste chiedervi dove sia finita l’ultima patch di Helldivers 2, visto che non è ancora arrivata. Per spiegare questa assenza, gli sviluppatori di Arrowhead hanno utilizzato l’account X del gioco, pubblicando un post con alcuni dettagli. A quanto pare, la sua uscita era prevista per martedì, ovvero ieri, 21 ottobre, ma un “problema di certificazione dell’ultimo minuto ha causato un ritardo”.
Di conseguenza, lo studio punta ora a un rilascio entro la fine della settimana, con “personale pronto a lavorare durante il fine settimana, se necessario”. A questo proposito, speriamo che paghino bene gli straordinari e che concedano ai suddetti membri dello staff dei giorni di riposo compensativi, Arrowhead! Tuttavia, non dovrebbero essere vincolati a questo, poiché dicono anche che c’è la possibilità che il problema non venga risolto entro questo venerdì, il che significa che la patch potrebbe essere ulteriormente rimandata alla prossima settimana. “Stiamo facendo tutto il possibile per rilasciarla questa settimana e forniremo un aggiornamento venerdì in ogni caso. Grazie per la vostra pazienza e comprensione”, spiega Arrowhead.
Freedoms greetings Helldivers,
We want to share an update on our most recent patch. It was originally planned for Tuesday, but a last-minute certification issue caused a delay. The team is now targeting delivery by the end of this week, with staff ready to work over the weekend…
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) October 22, 2025
Il post prosegue evidenziando come Arrowhead abbia posticipato elementi come i Warbond per concentrarsi sulla correzione delle prestazioni, e ha delineato alcune delle ottimizzazioni in arrivo nel gioco con il prossimo rilascio della patch. Queste includono ottimizzazioni su effetti di stato, fisica, distribuzione e impostazione degli asset, effetti visivi e comportamenti dell’IA.
Ci dovrebbe essere anche una riduzione dello stuttering durante la sequenza di drop-in per le missioni sui Mondi Alveare, un miglioramento delle prestazioni audio I/O e delle prestazioni generali. Sembra che sarà una patch utile per appianare alcuni dei suoi difetti attuali. Non vi resta che aspettare un po’ più a lungo!

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
 
								 
								 
															 
                         
                        


