Mentre molte aziende di videogiochi in tutto il mondo continuano a tagliare posti di lavoro, Capcom ha annunciato la decisione di aumentare gli stipendi dei suoi dipendenti giapponesi. La mossa avrà un impatto sia sui lavoratori attuali che sui nuovi assunti.
Secondo un comunicato stampa, Capcom aumenterà gli stipendi di tutti i suoi attuali dipendenti di oltre il 5% in media nel FY24 a partire dal 1° aprile 2024. Riceveranno inoltre un pagamento speciale una tantum come “investimento nelle persone che sostengono il futuro dell’azienda”
Per quanto riguarda i nuovi assunti, il loro stipendio mensile iniziale aumenterà del 27,6%, passando da 235.000 ¥ (1.569 $) a 300.000 ¥ (2.003 $). I cambiamenti entreranno in vigore nel FY25, che va dal 1 aprile 2025 al 31 marzo 2026.
L’ultima volta che Capcom ha aumentato gli stipendi dei suoi dipendenti giapponesi è stato nell’aprile del 2022, aumentando la paga base del 30% e introducendo un sistema di bonus legato ai risultati aziendali. Questo fa parte della strategia di investimento nelle risorse umane dell’azienda, volta a migliorare “il valore aziendale e a stabilire un rapporto di fiducia con i dipendenti e gli stakeholder”
Secondo il rapporto sulle risorse umane di Capcom, lo stipendio medio annuo in tutta l’azienda è aumentato da 5,88 milioni di yen (39,3k dollari) nell’anno fiscale 19 a 7,66 milioni di yen (51,1k dollari) nell’anno fiscale 23. L’editore assume inoltre circa 150 laureati ogni anno e l’età media dei suoi dipendenti è di 37,6 anni.
Nonostante le notizie positive di Capcom, molte aziende di videogiochi – dagli editori AAA ai piccoli studi indie – stanno tagliando i costi, colpendo migliaia di sviluppatori di videogiochi in tutto il mondo. Circa 8.000 professionisti dell’industria dei videogiochi hanno già perso il lavoro nei primi due mesi del 2024, con oltre 2.000 licenziamenti solo a febbraio.
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