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Arcane sarà anche stato un successo di Netflix, ma Riot ha speso molti più soldi per questo progetto di quanti ne abbia pagati o guadagnati

Tempo di lettura: 2 minuti

Che ti interessi o meno di League of Legends, è difficile negare l’impatto che Arcane – la serie animata ispirata al mondo e ai personaggi del gioco – ha avuto sul mondo dello streaming.

Arcane è stata definita la serie animata più costosa di tutti i tempi: le due stagioni sono costate oltre 250 milioni di dollari per la produzione e la commercializzazione. Se questa cifra ti sembra alta, è perché lo è. Ma soprattutto, è ben al di là di quanto tutti gli altri attori coinvolti hanno pagato a Riot.

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Questo perché Riot avrebbe speso molti soldi per la produzione dello show e, secondo un nuovo rapporto di Bloomberg, la produzione ha sforato il budget. Sebbene alcune voci suggeriscano che erano in programma più stagioni, la realtà è che la seconda stagione di Arcane sarà l’ultima e probabilmente questo ha molto a che fare con i costi di produzione.

Le notizie sul budget sono particolarmente brutali se si considera che Netflix ha pagato a Riot circa 3 milioni di dollari per episodio e che la casa madre Tencent ha pagato 3 milioni di dollari per trasmettere lo show in Cina. In totale, si tratta di meno della metà dei costi totali dello show.

Il rapporto ha anche rivelato che, sebbene Riot avesse piani ambiziosi per trasformarsi in un gigante dei media con l’aiuto di Arcane, lo studio non aveva un piano solido per recuperare i costi dello show prima della sua messa in onda. Un portavoce di Riot ha confermato a Bloomberg che Arcane non è stato redditizio di per sé, ma ha aiutato l’azienda in altri modi. Ha inoltre dichiarato che la seconda stagione è “sulla buona strada per raggiungere almeno il pareggio finanziario”


Vi, a woman with short pink hair in a fringe, is lit by two lines that look like a V in Arcane.

È importante ricordare che, a differenza della maggior parte dei progetti di questo tipo, Arcane è stato finanziato, sviluppato e prodotto da Riot. Lo studio voleva avere il pieno controllo della proprietà intellettuale e della produzione, quindi non ha seguito il più semplice (e più redditizio) modello delle licenze. Per questo motivo, la decisione di Riot di mettere in pausa gli altri progetti di intrattenimento in fase di sviluppo e di smettere di lavorare su Arcane ha senso.

 

Più interessante delle cifre, Arcane non ha portato abbastanza nuovi giocatori a League of Legends, né ha convinto quelli esistenti a spendere di più nel gioco. In parte ciò è stato causato dalla finestra limitata che i creatori dello show hanno concesso ai designer della Riot per creare skin di gioco ed eventi a tema (un problema che lo studio ha risolto con la seconda stagione), ma ha anche molto a che fare con la natura complessa del gioco che ha scoraggiato molti dei nuovi giocatori che si sono iscritti dopo l’esplosione della prima stagione.

Per il momento, non sembra che Arcane sarà seguito da altri show ispirati al mondo di League of Legends.

 

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