Square Enix si sta reimpostando, perseguendo “aggressivamente” una strategia multiplatform che include PlayStation, Xbox, Nintendo e PC. Questo emerge dall’ultimo report finanziario dell’azienda, che dettaglia il piano di riavvio triennale di Square Enix per la crescita a lungo termine.
All’interno di questo piano di riavvio triennale, Square Enix elenca quattro pilastri:
- Aumentare la produttività ottimizzando l’effetto nel segmento Digital Entertainment (DE)
- Diversificare le opportunità di guadagno rafforzando i punti di contatto con i clienti
- Lanciare iniziative per creare una stabilità fondamentale aggiuntiva
- Trovare un equilibrio tra il ritorno agli azionisti e l’investimento nella crescita nell’allocazione del capitale

Come parte di questo piano, Square Enix “perseguirà aggressivamente una strategia multiplatform che include le piattaforme Nintendo, PlayStation, Xbox e PC,” secondo il report finanziario. “In particolare, per le grandi serie e titoli AAA, compresi i titoli del catalogo, costruirà un ambiente in cui più clienti potranno godere di questi titoli”, continua il report, forse facendo riferimento a futuri rilasci multipiattaforma per i giochi di Final Fantasy e altro ancora.
Questo cambiamento di strategia segue i rapporti che Final Fantasy VII Rebirth, un RPG esclusivo per PlayStation 5 lanciato a febbraio, ha ottenuto risultati deludenti; Final Fantasy VII Rebirth ha seguito le orme del suo predecessore, Final Fantasy VII Remake, lanciato esclusivamente su PlayStation 4 nel 2020, e di Final Fantasy XVI, uscito su PS5 l’anno scorso (anche se è previsto un rilascio su PC in futuro).
Square Enix afferma inoltre che “stabilirà una strategia di piattaforma per SD [Smart Devices/Portfolio per browser PC] che include non solo iOS e Android, ma anche la possibilità di lanci su PC. Continua dicendo: “Inoltre, il Gruppo si impegnerà a massimizzare l’acquisizione di nuovi utenti al momento del lancio di un titolo e la fidelizzazione degli utenti dopo l’avvio della gestione del gioco.”
Nel report finanziario, Square Enix utilizza la parola “divertimento” come punto focale per lo sviluppo futuro dei suoi giochi. Afferma di voler concentrarsi sullo sviluppo di titoli che offrono “divertimento” che solo [Square Enix] può creare e costruire.
Per quanto riguarda i numeri, le vendite nette di Square Enix sono aumentate del 3,8% anno su anno a $2,28 miliardi quest’anno, con vendite di intrattenimento digitale in aumento del 2,5% a $1,59 miliardi. Tuttavia, il reddito operativo dell’azienda, pari a $209 milioni, è diminuito di quasi il 27%.
Questi numeri e il successivo cambiamento di strategia non sono sorprendenti, considerando che alla fine di aprile, Square Enix ha cancellato alcuni dei suoi giochi in sviluppo per essere “più selettiva e focalizzata”, in linea con la nuova filosofia. Questo probabilmente significa che vedremo più titoli come Dragon Age XI, Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth su varie piattaforme e meno giochi come Foamstars e The DioField Chronicle. Solo il tempo lo dirà, e Square Enix ritiene che ci vorranno tre anni per questo riavvio aziendale.


