L’evoluzione delle armi in Vampire Survivors funziona sempre allo stesso modo: si porta l’arma al livello massimo, si tiene nell’inventario l’oggetto passivo che le è abbinato e poi si apre uno scrigno, perché è lì che l’evoluzione scatta. La parte che fa sbagliare è la seconda: per le armi del gioco base basta avere il passivo, per quelle avanzate e dei contenuti aggiuntivi il passivo deve essere anch’esso al massimo. Vampire Survivors è il gioco di Poncle in cui si sopravvive a ondate di nemici senza mirare, uscito nella versione completa nell’ottobre 2022. Questa guida spiega le regole, elenca le evoluzioni del gioco base e dei primi due contenuti aggiuntivi, e dice quanto è cresciuta la lista nel frattempo. I nomi sono quelli della versione inglese.
Come funziona l’evoluzione
Le regole sono quattro, e le descrivono allo stesso modo la guida di Prima Games e quella di Dot Esports.
- L’arma va al massimo. Nessuna evoluzione parte prima che l’arma base abbia raggiunto il suo livello più alto.
- Serve il passivo giusto. Ogni arma ha il suo abbinamento fisso, e averlo nell’inventario è la seconda condizione.
- A volte il passivo va al massimo anche lui. Vale per tutte le evoluzioni che Prima Games chiama avanzate, cioè quelle dei contenuti aggiuntivi e una parte di quelle del gioco base.
- L’evoluzione esce da uno scrigno. Con le condizioni soddisfatte, ogni scrigno aperto ha una probabilità di far evolvere l’arma. Prima Games precisa che nei primi minuti quella probabilità è bassa, mentre dal decimo minuto in poi un’evoluzione pronta scatta quasi sempre allo scrigno successivo.
Con più armi insieme conviene seguire un ordine: una per volta al massimo, con il suo passivo raccolto prima di passare alla successiva. Chi distribuisce i livelli arriva a metà partita con sei armi incomplete e nessuna evoluzione pronta.
Le evoluzioni del gioco base
| Arma | Passivo | Diventa |
| Whip | Hollow Heart | Bloody Tear |
| Magic Wand | Empty Tome | Holy Wand |
| Knife | Bracer | Thousand Edge |
| Axe | Candelabrador | Death Spiral |
| Cross | Clover | Heaven Sword |
| King Bible | Spellbinder | Unholy Vespers |
| Fire Wand | Spinach | Hellfire |
| Garlic | Pummarola | Soul Eater |
| Santa Water | Attractorb | La Borra |
| Runetracer | Armor | No Future |
| Lightning Ring | Duplicator | Thunder Loop |
| Pentagram | Crown | Gorgeous Moon |
| Gatti Amari | Stone Mask | Vicious Hunger |
| Song of Mana | Skull O’Maniac | Mannajja |
| Shadow Pinion | Wings | Valkyrie Turner |
| Glass Fandango | Wings | Celestial Voulge |
| Flames of Muspell | Torrona’s Box | Ashes of Muspell |
| Victory Sword | Torrona’s Box | Sole Solution |
| Clock Lancet | Silver Ring e Gold Ring | Infinite Corridor |
| Laurel | Metaglio Left e Metaglio Right | Crimson Shroud |
Le ultime quattro righe sono quelle che Prima Games classifica come avanzate pur appartenendo al gioco base: lì arma e passivi devono essere tutti al massimo. L’Infinite Corridor e il Crimson Shroud, in particolare, chiedono due oggetti ciascuno, quindi tre slot dell’inventario per una sola evoluzione.
Le unioni fra armi
Alcune evoluzioni non prendono un passivo ma un’altra arma, e seguono regole loro.
- Peachone ed Ebony Wings diventano Vandalier quando sono entrambe al massimo.
- Vento Sacro e Bloody Tear, cioè un’arma base e un’arma già evoluta, si uniscono in Fuwalafuwaloo.
- Phiera Der Tuphello ed Eight The Sparrow diventano Phieraggi: servono entrambe al massimo più il passivo Tiragisu, che però non deve essere al massimo.
- SpellString, SpellStream e SpellStrike si fondono in SpellStrom con tutte e tre al massimo. Arrivano dal contenuto Tides of the Foscari.
- Il Bracelet è il caso a parte: non vuole passivi, e portandolo al massimo compare nello scrigno il Bi-Bracelet, che a sua volta porta al Tri-Bracelet.
Le evoluzioni dei contenuti aggiuntivi
Per queste vale la regola più severa: arma e passivo entrambi al livello massimo.
| Arma | Passivo | Diventa | Contenuto |
| Silver Wind | Pummarola | Festive Winds | Legacy of the Moonspell |
| Four Seasons | Spinach e Candelabrador | Godai Shuffle | Legacy of the Moonspell |
| Summon Night | Duplicator | Echo Night | Legacy of the Moonspell |
| Mirage Robe | Attractorb | J’Odore | Legacy of the Moonspell |
| Night Sword | Stone Mask | Muramasa | Legacy of the Moonspell |
| Mille Bolle Blu | Spellbinder | Boo Roo Boolle | Legacy of the Moonspell |
| Eskizzibur | Armor | Legionnaire | Tides of the Foscari |
| Flash Arrow | Bracer e Clover | Millionaire | Tides of the Foscari |
| Prismatic Missile | Crown | Luminaire | Tides of the Foscari |
| Shadow Servant | Skull O’Maniac | Ophion | Tides of the Foscari |
Perché la lista non è più completabile
Qui sta la differenza fra questa guida e le guide pubblicate nel 2022. Con il contenuto Ode to Castlevania le evoluzioni sono diventate decine in un colpo solo: l’elenco di Nintendo Life ne conta più di quaranta, e cambia anche le regole. In quel contenuto i livelli non sono uniformi, perché le armi vanno al livello 8 e certi passivi al 5 o al 2. Alcuni oggetti vogliono una serie intera al massimo, come i quattro Clockwork per il Clock Tower. E diverse evoluzioni pretendono lo scrigno di un boss, non uno scrigno qualunque. Nintendo Life avverte per conto suo che il suo elenco è ancora incompleto.
Il resto lo ha aggiunto Legacy of the Bloodmoon, uscito il 28 agosto 2026 al prezzo di 99 centesimi: secondo PCGamesN porta dodici personaggi, una fase molto grande e più di sedici armi ed evoluzioni. Tenere un elenco completo di tutte le combinazioni del gioco, a questo punto, è un lavoro che nessuna delle fonti consultate riesce a chiudere.
Cosa non è chiaro
Due nomi non coincidono fra le fonti. Prima Games scrive Flames of Misspell dove Dot Esports scrive Flames of Muspell, e nella tabella qui sopra si è tenuta la seconda forma, coerente con il nome dell’arma evoluta. Dot Esports, dalla sua, non elenca Glass Fandango e Celestial Voulge fra le evoluzioni del gioco base, che invece Prima Games riporta.
Sulla probabilità che un’evoluzione scatti nessuna fonte dà un numero: si sa che cresce con il tempo e che dal decimo minuto diventa quasi sicura, ma la percentuale non è pubblica. Nessuna guida, infine, mette insieme tutte le evoluzioni del gioco base, dei contenuti aggiuntivi e delle collaborazioni in un elenco unico aggiornato, quindi per le armi arrivate con gli ultimi contenuti conviene verificare in gioco.
Aggiornata alla data del 16 ottobre 2026.









