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Guida all’evoluzione delle armi in Vampire Survivors: le regole e tutte le combinazioni

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Guida all’evoluzione delle armi in Vampire Survivors: le regole e tutte le combinazioni

Tempo di lettura: 4 minuti

L’evoluzione delle armi in Vampire Survivors funziona sempre allo stesso modo: si porta l’arma al livello massimo, si tiene nell’inventario l’oggetto passivo che le è abbinato e poi si apre uno scrigno, perché è lì che l’evoluzione scatta. La parte che fa sbagliare è la seconda: per le armi del gioco base basta avere il passivo, per quelle avanzate e dei contenuti aggiuntivi il passivo deve essere anch’esso al massimo. Vampire Survivors è il gioco di Poncle in cui si sopravvive a ondate di nemici senza mirare, uscito nella versione completa nell’ottobre 2022. Questa guida spiega le regole, elenca le evoluzioni del gioco base e dei primi due contenuti aggiuntivi, e dice quanto è cresciuta la lista nel frattempo. I nomi sono quelli della versione inglese.

 


 

Come funziona l’evoluzione

Le regole sono quattro, e le descrivono allo stesso modo la guida di Prima Games e quella di Dot Esports.

  • L’arma va al massimo. Nessuna evoluzione parte prima che l’arma base abbia raggiunto il suo livello più alto.
  • Serve il passivo giusto. Ogni arma ha il suo abbinamento fisso, e averlo nell’inventario è la seconda condizione.
  • A volte il passivo va al massimo anche lui. Vale per tutte le evoluzioni che Prima Games chiama avanzate, cioè quelle dei contenuti aggiuntivi e una parte di quelle del gioco base.
  • L’evoluzione esce da uno scrigno. Con le condizioni soddisfatte, ogni scrigno aperto ha una probabilità di far evolvere l’arma. Prima Games precisa che nei primi minuti quella probabilità è bassa, mentre dal decimo minuto in poi un’evoluzione pronta scatta quasi sempre allo scrigno successivo.

Con più armi insieme conviene seguire un ordine: una per volta al massimo, con il suo passivo raccolto prima di passare alla successiva. Chi distribuisce i livelli arriva a metà partita con sei armi incomplete e nessuna evoluzione pronta.

Le evoluzioni del gioco base

Arma Passivo Diventa
Whip Hollow Heart Bloody Tear
Magic Wand Empty Tome Holy Wand
Knife Bracer Thousand Edge
Axe Candelabrador Death Spiral
Cross Clover Heaven Sword
King Bible Spellbinder Unholy Vespers
Fire Wand Spinach Hellfire
Garlic Pummarola Soul Eater
Santa Water Attractorb La Borra
Runetracer Armor No Future
Lightning Ring Duplicator Thunder Loop
Pentagram Crown Gorgeous Moon
Gatti Amari Stone Mask Vicious Hunger
Song of Mana Skull O’Maniac Mannajja
Shadow Pinion Wings Valkyrie Turner
Glass Fandango Wings Celestial Voulge
Flames of Muspell Torrona’s Box Ashes of Muspell
Victory Sword Torrona’s Box Sole Solution
Clock Lancet Silver Ring e Gold Ring Infinite Corridor
Laurel Metaglio Left e Metaglio Right Crimson Shroud

Le ultime quattro righe sono quelle che Prima Games classifica come avanzate pur appartenendo al gioco base: lì arma e passivi devono essere tutti al massimo. L’Infinite Corridor e il Crimson Shroud, in particolare, chiedono due oggetti ciascuno, quindi tre slot dell’inventario per una sola evoluzione.

Le unioni fra armi

Alcune evoluzioni non prendono un passivo ma un’altra arma, e seguono regole loro.

  • Peachone ed Ebony Wings diventano Vandalier quando sono entrambe al massimo.
  • Vento Sacro e Bloody Tear, cioè un’arma base e un’arma già evoluta, si uniscono in Fuwalafuwaloo.
  • Phiera Der Tuphello ed Eight The Sparrow diventano Phieraggi: servono entrambe al massimo più il passivo Tiragisu, che però non deve essere al massimo.
  • SpellString, SpellStream e SpellStrike si fondono in SpellStrom con tutte e tre al massimo. Arrivano dal contenuto Tides of the Foscari.
  • Il Bracelet è il caso a parte: non vuole passivi, e portandolo al massimo compare nello scrigno il Bi-Bracelet, che a sua volta porta al Tri-Bracelet.

Le evoluzioni dei contenuti aggiuntivi

Per queste vale la regola più severa: arma e passivo entrambi al livello massimo.

Arma Passivo Diventa Contenuto
Silver Wind Pummarola Festive Winds Legacy of the Moonspell
Four Seasons Spinach e Candelabrador Godai Shuffle Legacy of the Moonspell
Summon Night Duplicator Echo Night Legacy of the Moonspell
Mirage Robe Attractorb J’Odore Legacy of the Moonspell
Night Sword Stone Mask Muramasa Legacy of the Moonspell
Mille Bolle Blu Spellbinder Boo Roo Boolle Legacy of the Moonspell
Eskizzibur Armor Legionnaire Tides of the Foscari
Flash Arrow Bracer e Clover Millionaire Tides of the Foscari
Prismatic Missile Crown Luminaire Tides of the Foscari
Shadow Servant Skull O’Maniac Ophion Tides of the Foscari

Perché la lista non è più completabile

Qui sta la differenza fra questa guida e le guide pubblicate nel 2022. Con il contenuto Ode to Castlevania le evoluzioni sono diventate decine in un colpo solo: l’elenco di Nintendo Life ne conta più di quaranta, e cambia anche le regole. In quel contenuto i livelli non sono uniformi, perché le armi vanno al livello 8 e certi passivi al 5 o al 2. Alcuni oggetti vogliono una serie intera al massimo, come i quattro Clockwork per il Clock Tower. E diverse evoluzioni pretendono lo scrigno di un boss, non uno scrigno qualunque. Nintendo Life avverte per conto suo che il suo elenco è ancora incompleto.

Il resto lo ha aggiunto Legacy of the Bloodmoon, uscito il 28 agosto 2026 al prezzo di 99 centesimi: secondo PCGamesN porta dodici personaggi, una fase molto grande e più di sedici armi ed evoluzioni. Tenere un elenco completo di tutte le combinazioni del gioco, a questo punto, è un lavoro che nessuna delle fonti consultate riesce a chiudere.

Cosa non è chiaro

Due nomi non coincidono fra le fonti. Prima Games scrive Flames of Misspell dove Dot Esports scrive Flames of Muspell, e nella tabella qui sopra si è tenuta la seconda forma, coerente con il nome dell’arma evoluta. Dot Esports, dalla sua, non elenca Glass Fandango e Celestial Voulge fra le evoluzioni del gioco base, che invece Prima Games riporta.

Sulla probabilità che un’evoluzione scatti nessuna fonte dà un numero: si sa che cresce con il tempo e che dal decimo minuto diventa quasi sicura, ma la percentuale non è pubblica. Nessuna guida, infine, mette insieme tutte le evoluzioni del gioco base, dei contenuti aggiuntivi e delle collaborazioni in un elenco unico aggiornato, quindi per le armi arrivate con gli ultimi contenuti conviene verificare in gioco.

Aggiornata alla data del 16 ottobre 2026.

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