Complete Guide To Arcana Cards And Upgrades In Hades 2

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Guida completa alle carte arcana e ai potenziamenti in Hades 2

Tempo di lettura: 6 minuti

Hades 2 si aspetta che tu migliori nel gioco mentre tenti ogni notte di compiere il destino di Melinoe. Fortunatamente, puoi potenziarti in vari modi utilizzando le risorse che raccogli durante il tuo viaggio. Uno di questi metodi di miglioramento è l’uso dell’Altare nell’area di allenamento del Crocevia.

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Questo Altare dà accesso a diverse Carte Arcane, che si acquistano con l’Ash, si attivano con la Grasp e si potenziano con la Polvere di Luna e altri oggetti preziosi. In breve, coltivare ed equipaggiare le giuste Carte Arcane è un processo lungo che richiede molto impegno.

Hades 2 è attualmente in Accesso Anticipato. Di conseguenza, i dettagli riportati di seguito potrebbero cambiare nel corso dello sviluppo.

Arcana di base

An incomplete Arcana board in Hades 2

Ci sono 25 carte Arcani da sbloccare presso l’Altare al Crocevia, anche se all’inizio ne avrai solo una piccola selezione. Man mano che sbloccherai queste carte, verranno rivelate le carte nascoste ai loro lati, fino ad arrivare a una griglia completa di cinque carte per cinque. Sbloccare queste carte costa Ash e talvolta altre risorse importanti.

Sbloccare queste carte è però solo il primo passo. Devi poi “attivare” queste carte. Le carte hanno un costo di“Afferrazione” associato e puoi vedere il tuo pool totale di Afferrazioni nella schermata degli Arcani a destra. Per aumentare la tua riserva totale di Afferrare, dovrai spendere Psiche. Il costo per aumentare la tua riserva di Afferrare aumenta notevolmente man mano che la tua riserva si espande.

Sia Ash che Psiche possono essere acquisite durante le corse notturne.

Totale della presa 10 12 14 16 18 20 21 22
Costo Psiche Predefinito 30 45 50 100 120 150 170
Afferrare Totale 23 24 25 26 27 28 29 30
Costo della psiche 200 230 240 260 290 320 350 1,000

L’aggiornamento finale costa anche tre Oscurità e tre Ombra.
.

Ogni carta Arcana

A full Arcana board in Hades 2

La tabella seguente elenca ogni carta, i suoi costi di sblocco, la sua posizione sul tabellone e il costo di attivazione.

La Strega

1 Ash

1 Grasp

Il figlio ribelle

4 Ash

1 Afferrare

La cacciatrice

10 Cenere

3 Afferrare

Morte

15 Cenere

3 Afferrare

Il Messaggero

20 Cenere, 1 Perla

0 Afferrare

Le Furie

3 Ash

2 Afferrare

Il Titano

7 Cenere

2 Afferrare

L’invisibile

20 Cenere

5 Afferrare

Notte

25 Cenere

4 Afferrare

Gli Amanti

30 Cenere

2 Afferrare

Corridore veloce

10 Cenere

1 Afferrare

Eternità

20 Cenere

4 Afferrare

Il Centauro

25 Cenere, 1 Cenerino

0 Afferrare

La Luna

30 Cenere

3 Afferrare

Forza

35 Cenere

5 Afferrare

Le Parche

15 Ash

3 Afferrare

Il Barcaiolo

25 Cenere

5 Afferrare

Origine

30 Cenere

3 Afferrare

Eccellenza

35 Cenere

5 Afferrare

La Regina

40 Cenere, 1 Lacrima

0 Afferrare

Il Veggente

20 Cenere, 1 Lana

0 Afferrare

I Campioni

30 Ash

4 Afferrare

L’Artefice

20 Cenere

6 Afferrare

Divinità

40 Cenere, 1 Mela Dorata

0 Afferrare

Giudizio

50 Cenere, 1 Sabbia dello Zodiaco

0 Afferrare

Molte di queste carte non hanno requisiti di Afferrare, ma hanno requisiti alternativi per essere attivate:

Carta Requisito di attivazione
Il Messaggero Attiva almeno tre carte che abbiano lo stesso requisito di Afferrare. Nota che tre carte a costo 0 non contano.
Il Centauro Attiva almeno una carta di ogni costo della Presa da 1 a 5.
La Regina Attiva non più di 2 carte che abbiano lo stesso costo di Afferrare.
Il Veggente Attiva Le Parche, Il Barcaiolo e I Campioni.
La Divinità Attiva tutte e 5 le carte di qualsiasi altra fila.
Giudizio Attiva non più di 3 carte in totale.

Potenziamenti Arcana

Melinoe, Hecate, and Witches surrounding the Crossroads cauldron in Hades 2

Una volta raggiunto un certo punto del gioco, dopo aver sbloccato un discreto numero di Carte Arcane, riceverai la ricetta dell’Incantesimo Consacrazione delle Ceneri, che richiede sei Ceneri, sei Tessuti del Fato e un Cenerino. Questo sblocca la possibilità di potenziare le tue Carte Arcane fino a due volte ciascuna, rendendole più forti.

La risorsa principale necessaria per potenziare le carte è la Polvere di Luna, che si ottiene dall’Alchimia presso il Calderone e dal Broker dei Miserabili, oltre ad alcune ricompense della Lista del Fato.

La tabella seguente elenca gli effetti di ogni carta Arcana, compresi i potenziamenti e i relativi costi. Il testo in grassetto indica cosa cambia dopo ogni potenziamento.

Arcano Effetto Costo del potenziamento
La Maga Rallenta il tempo mentre incanala le Mosse Omega per 2/3/4 secondi. 1 Polvere di Luna 3 Polvere di Luna, 6 Moly
Il figlio ribelle Dopo essere uscito da un luogo, ripristina 2/3/4 punti vita. Raddoppia se hai meno del 30% di vita residua. 2 Polvere di Luna 3 Polvere di Luna, 10 Argento
La cacciatrice Quando hai meno del 100% di Magia, infliggi il 30%/40%/50% in più di danni in Attacco e Speciali. 2 Polvere di Luna 4 Polvere di Luna, 8 Loto
La Morte Le mosse Omega hanno una probabilità del 3%/4%/5% di infliggere danni critici. 4 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 10 Muschio
Il Messaggero Guadagna il 6%/8%/10% di possibilità di schivare. Per Risvegliarsi, devi attivare tre carte dello stesso costo 3 Polvere di Luna 6 Polvere di Luna, 5 Perla
Le Furie Infliggi il 20%/25%/30% di danni in più ai nemici intrappolati nelle tue caste. 2 Polvere di Luna 4 Polvere di Luna, 10 Ombra della Notte
Il Titano Aumenta i tuoi totali di Vita e Magia di 20/30/40 ciascuno. 2 Polvere di Luna 6 Bronzo, 4 Polvere di Luna
L’invisibile Ripristina 2/3/4 Magick ogni secondo. 2 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 10 Cattail
La Notte Carica il tuo Hex di 2/3/4 punti al secondo. 5 Polvere di Luna 10 Polvere di Luna, 8 Mirto
Gli Amanti Subisci zero danni da 1/2/3 colpi dei boss. 3 Polvere di Luna 6 Polvere di Luna, 15 Calcare
Corridore veloce Il tuo sprint è più veloce del 20%/25%/30%. 1 Polvere di Luna 3 Polvere di Luna, 3 Lana
Eternità Guadagni 1/2/3 Difese dalla Morte, che ti permettono di ripristinare il 40% della tua vita alla morte. 6 Polvere di Luna 12 Polvere di Luna, 1 Polvere di Stelle
Il Centauro Guadagna 3/4/5 di Vita e Magia ogni 5 locazioni completate. 3 Polvere di Luna 6 Polvere di Luna, 8 Pietra di Vetro
La Luna La tua detonazione Omega Cast ha una potenza di 50/75/100. 3 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 8 Aglio
Forza Quando hai meno del 30% di Vita, i tuoi danni aumentano di 30/40/50 e subisci il 30%/40%/50% di danni in meno. 3 Polvere di Luna 8 Polvere di Luna, 8 Ferro
Le Parche Parti con 1/2/3 Cambiamenti del destino. I tuoi Cambiamenti del Destino possono alterare le Ricompense delle Località. 3 Polvere di Luna 6 Polvere di Luna, 12 Tessuto del Fato
Il Barcaiolo Inizia la notte con 200/250/300 oro. 6 Polvere di Luna 12 Polvere di Luna, 10 Marmo
Origine Infliggi il 25%/38%/50% di danni in più ai nemici con 2 o più maledizioni. 3 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 3 Mandragola
Eccellenza Tutti i Boon che ti vengono offerti hanno il 30%/ 40%/ 50% di possibilità di essere migliorati a qualità Rara. 3 Polvere di Luna 6 Polvere di Luna, 6 Tessuto del Fato
La Regina Tutti i Boon che ti vengono offerti hanno una probabilità del 6%/8%/10% di essere un Boon Duo. 2 Polvere di Luna 4 Polvere di Luna, 12 Tessuto del Fato
Il Veggente Parti con 2/3/4 Cambi di Destino. Questo non altera ciò che il tuo Cambiamento del Fato può modificare. 3 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 3 Sabbia dello Zodiaco
I Campioni Parti con 1/2/3 Cambi di Destino. I tuoi Cambiamenti del Fato possono alterare i Boon. 5 Polvere di Luna 10 Polvere di Luna, 9 Shaderoot
L’Artefice Ogni notte hai 1/2/3 possibilità di trasformare i ritrovamenti minori in ritrovamenti maggiori. 8 Polvere di Luna 15 Polvere di Luna, 8 Papavero
Divinità Tutti i Boon che ti vengono offerti hanno una probabilità del 10%/15%/20% di essere migliorati a rarità Epica. 3 Polvere di Luna 5 Polvere di Luna, 5 Lacrime
Giudizio Dopo aver battuto un boss, attiva 3/4/5 carte Arcani inattive casuali TBA TBA

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