Sono in corso cambiamenti per il team di gestione centrale di Remedy Entertainment che sta guidando le cose. Il cambiamento più immediato è l’aggiunta di Mikael Kasurinen come co-direttore creativo per l’intero studio.
Precedentemente regista di Control e del suo imminente sequel, lavorerà con il direttore creativo di Alan Wake 2 Sami Järvi per creare giochi “in linea con la strategia e le priorità operative di Remedy”.
Remedy ha precedentemente indicato Control e Alan Wake come fondamentali per il suo futuro e il CEO Tero Virtala ha accolto Kasurinen nel team di gestione. Con lui a bordo, Virtala ha dichiarato che lo studio ha ora un “focus necessario” sulle due franchigie.
“Kasurinen e Järvi hanno lavorato insieme in diversi giochi,” ha spiegato. “Hanno competenze di livello mondiale complementari [e sono] il giusto tipo di guida creativa e supporto di cui tutti i nostri team di gioco possono beneficiare.”
Entro il 31 maggio, Remedy perderà il suo COO Christopher Schmitz dopo cinque anni. Piuttosto che cercare un sostituto, Remedy stà distribuendo i suoi compiti tra altri membri del management.
Prima di Remedy, Schmitz ha guidato lo sviluppo di prodotti e business presso sviluppatori come IO Interactive ed EA. Per Remedy, il suo contributo più grande è stato aiutare a trasformare lo sviluppatore finlandese in uno studio multi-progetto.
Virtala sottolinea questo nel suo comunicato, dicendo che Schmitz “ha contribuito a costruire le fondamenta del nostro modello multi-progetto, e lo sviluppo del leadership dei progetti di gioco. […] Voglio ringraziarlo calorosamente e augurargli tutto il meglio nei suoi prossimi impegni.”
Nel 2020, Game Developer ha parlato con Kasurinen e la designer narrativa Brooke Maggs della costruzione del mondo sovrannaturale di Control, che puoi leggere qui.



