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Remedy aggiunge il direttore di Control, Mikael Kasurinen, al gruppo di gestione centrale

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Sono in corso cambiamenti per il team di gestione centrale di Remedy Entertainment che sta guidando le cose. Il cambiamento più immediato è l’aggiunta di Mikael Kasurinen come co-direttore creativo per l’intero studio.

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Precedentemente regista di Control e del suo imminente sequel, lavorerà con il direttore creativo di Alan Wake 2 Sami Järvi per creare giochi “in linea con la strategia e le priorità operative di Remedy”.

Remedy ha precedentemente indicato Control e Alan Wake come fondamentali per il suo futuro e il CEO Tero Virtala ha accolto Kasurinen nel team di gestione. Con lui a bordo, Virtala ha dichiarato che lo studio ha ora un “focus necessario” sulle due franchigie.

“Kasurinen e Järvi hanno lavorato insieme in diversi giochi,” ha spiegato. “Hanno competenze di livello mondiale complementari [e sono] il giusto tipo di guida creativa e supporto di cui tutti i nostri team di gioco possono beneficiare.”

Entro il 31 maggio, Remedy perderà il suo COO Christopher Schmitz dopo cinque anni. Piuttosto che cercare un sostituto, Remedy stà distribuendo i suoi compiti tra altri membri del management.

Prima di Remedy, Schmitz ha guidato lo sviluppo di prodotti e business presso sviluppatori come IO Interactive ed EA. Per Remedy, il suo contributo più grande è stato aiutare a trasformare lo sviluppatore finlandese in uno studio multi-progetto.

Virtala sottolinea questo nel suo comunicato, dicendo che Schmitz “ha contribuito a costruire le fondamenta del nostro modello multi-progetto, e lo sviluppo del leadership dei progetti di gioco. […] Voglio ringraziarlo calorosamente e augurargli tutto il meglio nei suoi prossimi impegni.”

Nel 2020, Game Developer ha parlato con Kasurinen e la designer narrativa Brooke Maggs della costruzione del mondo sovrannaturale di Control, che puoi leggere qui.

Leggi di più su www.gamedeveloper.com

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