Un nuovo colossale aggiornamento per Warhammer 40,000: Rogue Trader è stato lanciato ieri sera, e ha colpito il grimdark space-aristocratico RPG con così tanti cambiamenti che le note della patch sono lunghe quasi 17.000 parole. Un gioco che la nostra recensione di Rogue Trader ha definito "avvincente, oscuro e assolutamente estenuante". Aggiunge un sacco di nuove battute vocali, corregge qualsiasi cosa, dalle abilità difettose alle missioni non funzionanti, rielabora il bilanciamento, migliora le prestazioni e molto altro ancora. I cambiamenti sono tali che gli sviluppatori di Owlcat offrono a tutti i membri del tuo gruppo un respec gratuito per adattarsi a ciò che il gioco è diventato.
Consulta le note della patch Rogue Trader v1.1.28 per scoprire molto di più, compresi i cambiamenti che riguardano cose che potrebbero essere spoilerate. Ecco quali sono i punti salienti segnalati dagli sviluppatori:
- Nuovo doppiaggio completo per il Prologo e per le chiacchiere dei compagni in tutto il gioco;
- Nuovi effetti visivi e icone;
- Modifiche alla narrazione e nuove opzioni di reattività;
- Correzioni di missioni e dialoghi non funzionanti (tra cui la tanto attesa correzione della missione Price of Humanity);
- Correzioni per epiloghi errati e incoerenti;
- Un’enorme quantità di correzioni per le abilità e gli oggetti che non funzionavano correttamente, compresi quelli che portavano a una sciocca moltiplicazione dei danni;
- Aggiornamenti del bilanciamento, tra cui miglioramenti della sopravvivenza e dei danni per gli Space Marine, nerf per gli Ufficiali, bilanciamento delle armi, bilanciamento degli incontri e modifiche ai calcoli di molte statistiche, bonus e modificatori di difficoltà, con il risultato di un’esperienza di gioco complessivamente più fluida;
- Molti miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni;
- Soglie di reputazione per i venditori abbassate di circa il 20%;
- Miglioramenti all’IA degli NPC, riducendo i casi di fuoco amico e l’innesco inutile di attacchi di opportunità;
- Correzione della desincronizzazione in cooperativa e possibilità di assumere mercenari durante le sessioni multigiocatore;
- Miglioramenti all’interfaccia utente della QoL, tra cui l’ordinamento delle abilità, le abilità consigliate e la visibilità delle missioni e degli estratti sulla mappa;
- Marazhai e Yrliet hanno accesso a molti oggetti precedentemente riservati agli umani;
I cambiamenti combinati sono così importanti che probabilmente vorrai (e dovrai) ricostruire il tuo party, quindi tutti gli attuali membri del party nei salvataggi esistenti riceveranno un respec gratuito per riassegnare le loro abilità. Se non hai ancora raggiunto il punto del gioco in cui si sbloccano i respec, il tuo party avrà un’abilità speciale per ottenere un respec gratuito una tantum. Se invece l’hai fatto, puoi richiedere un respec gratuito nel modo consueto di High Factotum.
Sebbene il trafiletto su Steam lo definisca il “primo aggiornamento importante”, in precedenza la patch di dicembre era stata definita la “terza patch importante”. Non so se si tratta di una confusa differenza di significato tra “aggiornamento” e “patch” o semplicemente se questa è così gigantesca da richiedere un completo riassestamento di scala. Questa è la nuova major; tutte le major precedenti sono ora minori.


![Adding naval warfare in time for Crusader Kings 3's Silk and Silver expansion would have blown Paradox's "schedule out of [the] water"](https://www.absolutegamer.it/wp-content/uploads/2026/04/Crusader-Kings-3-Niente-battaglie-navali-nellespansione-repubbliche-mercantili-300x158.jpg)
