Final Fantasy Resonance esce il 22 ottobre 2026 su PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 e PC, e le prime recensioni sono nettamente favorevoli: OpenCritic segna 85 di media su 78 recensioni, con il 91% dei critici che lo consiglia, mentre su Metacritic la versione Switch 2 è a 82. Le lodi vanno al combattimento a turni, alla grafica HD-2D e alla musica; la critica più ricorrente riguarda la storia.
È il primo capitolo della serie in HD-2D, lo stile che unisce pixel art e profondità tridimensionale, nato con Octopath Traveler. Lo sviluppano Square Enix e Lancarse, come indica la scheda Steam, e adatta il primo arco narrativo di Final Fantasy Brave Exvius, un gioco per cellulari con le estrazioni a pagamento dei personaggi (gacha), oggi non più attivo. Qui è un RPG per giocatore singolo, a turni, e su Steam costa 49,99 euro.
Il primo voto, quello di Famitsu
La prima valutazione è arrivata prima del resto della stampa: la testata giapponese Famitsu ha dato 36/40, cioè quattro 9 dai quattro recensori, come racconta Nintendo Life. Sempre da Famitsu, attraverso il giornalista Genki, arrivano le stime di durata: da 20 a 30 ore per la storia principale e circa 70 per fare tutto.
Cosa dicono le altre recensioni
Le recensioni sono uscite il 20 ottobre. IGN dà 8/10: per Michael Higham il gioco fissa un nuovo punto di riferimento per l’HD-2D e ha un combattimento a turni solido e una musica notevole, ma la storia lo lascia freddo. Game Informer arriva a 9/10 e apprezza che il gioco costruisca sulla storia della serie invece di limitarsi a saccheggiarla. Nintendo Life e TheSixthAxis danno 8/10, PCGamesN 9/10 e DualShockers 10/10.
Le voci più fredde sono due. Eurogamer dà 3/5: per Dom Peppiatt la riscrittura delle meccaniche di combattimento è un ottimo esempio di come adattare un gioco a un RPG completo, ma mondo, trama e ritmo non reggono il confronto. GameSpot dà 7/10: Heidi Kemps trova il combattimento ripetitivo, perché gli scontri con regole particolari che obbligano a cambiare strategia sono rari e in gran parte opzionali o a fine gioco, ma conclude che il gioco permette a tutti di rivivere la storia, i personaggi e il mondo di Brave Exvius.
Cosa funziona e cosa no
Il combattimento ruota attorno alla barra di stordimento dei nemici (stagger): colpire le loro debolezze la svuota, e un nemico stordito subisce più danni e regala turni extra al gruppo, come descrive PCGamesN. Le Visions sono personaggi di altri Final Fantasy, come Cloud o Squall, che si collegano ai membri del gruppo ed estendono le loro abilità: per PCGamesN sono il principale richiamo del gioco.
Oltre alla storia, PCGamesN segnala un difetto preciso: gli attacchi finali delle Visions partono con filmati in alta definizione fuori stile rispetto al resto del gioco, con il parlato in giapponese anche se il doppiaggio è in inglese, e si possono saltare solo in parte.
Cosa serve sapere per giocarlo
Su Steam il gioco costa 49,99 euro e la Digital Deluxe Edition 59,99 euro. La versione per PC usa il DRM Denuvo, un sistema antimanomissione. L’italiano non c’è: interfaccia e sottotitoli sono in inglese, francese, tedesco, spagnolo, cinese semplificato e tradizionale, giapponese e coreano, e il doppiaggio completo è in inglese e giapponese.
La demo del primo capitolo è disponibile da inizio settembre e i salvataggi passano alla versione completa. Della demo avevamo scritto nel nostro hands-on, e del gioco nell’annuncio HD-2D di giugno.
Cosa non si sa
I punteggi aggregati sono provvisori e cambieranno con le nuove recensioni; il Metascore di 82 riguarda la sola Switch 2. Le stime di durata non coincidono: Famitsu parla di circa 70 ore per completare tutto, Vooks di circa 100. La lista delle lingue vale per Steam: per le versioni console non l’abbiamo trovata.


