La mod Act Two Expansion aggiunge a Baldur’s Gate 3 una nuova regione, le Chionthar Wilds, di portata simile alla Wilderness dell’Atto 1, ed è in beta su Nexus Mods dal 17 settembre 2026. L’ha realizzata soprattutto da solo il modder SquallyDaBeanz e si gioca fra la fine dell’Atto 2 e l’inizio dell’Atto 3, con missioni, dungeon, personaggi, sequenze animate e più di 70 oggetti nuovi, secondo la pagina della mod.
Si tratta di un contenuto non ufficiale: la pagina precisa che è materiale di fan permesso dalla politica di Wizards of the Coast e non approvato dall’azienda.
Dove si inserisce
Nella trama, le Chionthar Wilds arrivano dopo le Terre Maledette dall’Ombra e prima di Baldur’s Gate. Con l’Armata dell’Assoluto in marcia, il gruppo deve trovare il modo di attraversare il fiume Chionthar e raggiungere Rivington. Il punto d’ingresso previsto è il ponte all’uscita di Reithwin, presso il punto di passaggio Strada per Baldur’s Gate: con la mod installata, quel ponte non porta più all’Atto 3 ma dentro la nuova regione, e l’Atto 3 comincia solo quando la mod è finita.
Funziona con i salvataggi esistenti, purché si installi prima di lasciare l’Atto 2, e con il multigiocatore, se tutti hanno gli stessi file. Esistono due versioni da scaricare. La principale integra il contenuto nel gioco fra gli atti. La QuickStart fa partire una nuova partita direttamente dentro la mod, senza Atto 1 e Terre Maledette, con equipaggiamento, esperienza e mercenari già pronti.
Cosa contiene, e cosa no
L’autore descrive una regione pensata per gruppi di livello da 8 a 10, con più di 30 combattimenti, creature e statistiche nuove, enigmi, segreti e una storia con propri dialoghi e scelte. La pagina ammette che la mod non ha la reattività del Baldur’s Gate 3 originale: chi prova a spezzare le sequenze o i comportamenti dei personaggi probabilmente le rompe, e a parte la tattica nei combattimenti tutto è piuttosto lineare.
Le scelte non hanno effetti sull’Atto 3 e i personaggi della mod non ricompaiono più avanti. Non ci sono nuove scene con i compagni, anche se alcune interazioni del campo dell’Atto 2 possono ancora comparire, senza che siano state verificate, né doppiaggio dei personaggi nuovi. L’esperienza guadagnata è stata ridotta apposta, solo nelle aree nuove, per non sbilanciare l’Atto 3: finire tutto vale circa 30.000 punti esperienza. La mod è pensata per qualsiasi difficoltà ma non è stata provata nella Modalità Onore.
Non arriverà su Steam Workshop, su console o su mod.io, dice l’autore, perché non ne rispetta i requisiti. Riscrive tre file della storia del gioco base, quindi va caricata dopo le altre mod che li toccano, con il rischio che una delle due smetta di funzionare.
Beta, blocchi e l’aggiornamento del 28 settembre
SquallyDaBeanz avverte che la beta è giocabile dall’inizio alla fine ma irregolare per rifinitura, e consiglia di salvare spesso. Fra i problemi noti c’è un blocco possibile nel finale: se restano eventi del campo non conclusi, come quello di Oathbreaker citato dall’autore, la partita può non proseguire verso l’Atto 3, e prima del punto di non ritorno compare un avviso. Dopo quel punto si perde l’accesso sia alle Terre Maledette sia alle Chionthar Wilds.
La pagina indica l’ultimo aggiornamento al 28 settembre e un registro delle modifiche con la versione 0.8.1, che riscrive il ritmo di alcune zone, riduce il numero di nemici nella maggior parte degli scontri, chiarisce l’avanzamento di più missioni, aggiunge dialoghi e prove legati alla classe e modifica più oggetti. Al momento della lettura la pagina aveva 305 endorsement e 12 voci nella scheda dei bug.
Il trailer di lancio, pubblicato dall’autore sul suo canale, è quello collegato dalla pagina della mod.
Quanto ci è voluto, e cosa manca
Sui tempi le testate non coincidono. Niche Gamer e ScreenRant parlano di quasi due anni di lavoro, mentre Wccftech e GamingBible contano circa un anno e mezzo dal primo trailer di presentazione.
La versione 1.0 dovrebbe migliorare la scrittura, i dialoghi e i personaggi, completare le sequenze animate, aggiungere risposte legate a classe e razza, altri testi di ambientazione, bilanciare combattimenti e oggetti, rivedere le meccaniche dei boss con più Azioni Leggendarie e correggere i bug. Non c’è una data: ScreenRant scrive che nessuna finestra è stata indicata. Intanto la beta si scarica da Nexus Mods.


