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Oblivion Remastered su Switch 2: la patch 1.1 ha peggiorato la grafica e Bethesda lo ammette

Tempo di lettura: 3 minuti

L’aggiornamento 1.1 di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha peggiorato la qualità dell’immagine della versione Oblivion Remastered Switch 2, e Bethesda lo ha riconosciuto. In una pagina del suo servizio di assistenza l’editore scrive di aver ricevuto segnalazioni da giocatori Nintendo Switch 2 su immagine più sfocata, effetto scia e qualità visiva ridotta dopo l’installazione della patch. Ha aperto un’indagine. Ne ha scritto Nintendo Life, che ha riscaricato il gioco per confrontare le due versioni.

I sintomi elencati da Bethesda sono quattro: più ghosting, cioè scie e immagini fantasma quando si muovono la telecamera o il personaggio; grafica meno definita rispetto alle versioni precedenti; meno nitidezza e dettaglio; sfarfallii e instabilità in alcune scene. Bethesda invita chi vuole aggiornamenti a iscriversi alla pagina di supporto e non ha indicato una data per la correzione.

Cosa conteneva la patch

La patch 1.1 per Switch 2 è uscita il 17 settembre 2026 e, secondo le note ufficiali, correggeva una lunga serie di crash e problemi di gioco. Fra i crash risolti ci sono quelli legati alla mappa, al passaggio alla visuale in terza persona, agli altari per incantare oggetti e creare incantesimi e al caricamento della gilda dei guerrieri di Cheydinhal durante una missione. Altre correzioni riguardavano oggetti equipaggiati a caso dopo un incantesimo nella missione di Umaril, il tremolio in acqua bassa con l’incantesimo di camminata sull’acqua attivo, una via di fuga dai confini della mappa al Tempio dell’Unico e il consumo della barra del respiro sott’acqua durante i caricamenti. C’era anche un problema grafico sulla statua della Vecchia Fortunata di Bravil, come ricapitola il sito Dork.

Nelle note non c’è nessun riferimento a modifiche alla resa grafica. È anche per questo che i giocatori leggono il peggioramento come un effetto collaterale non voluto: secondo Twisted Voxel, Bethesda non ha mai detto che il cambiamento fosse intenzionale.

Il sospetto sul DLSS

Le prime segnalazioni erano arrivate su Reddit nei giorni successivi all’uscita della patch, con immagini di confronto prima e dopo la patch, sia in modalità portatile sia collegata alla TV. In rete l’ipotesi più diffusa è un problema al DLSS (Deep Learning Super Sampling), la tecnologia di Nvidia che ricostruisce l’immagine partendo da una risoluzione più bassa per alleggerire il lavoro della console. Nintendo Life ritiene l’ipotesi sensata ma sottolinea che non è confermata. Nel suo confronto in modalità TV, pur senza riuscire a replicare le stesse condizioni di luce, la testata ha trovato un’immagine un po’ più morbida e meno dettagliata dopo l’aggiornamento; la differenza, scrive, è sottile ma c’è.

Il sito Nintendo Everything consiglia a chi non ha ancora installato la patch di aspettare la correzione. Nintendo Life segnala anche scatti durante il gioco, che però Bethesda non ha collegato al problema dell’immagine.

Una versione arrivata ad agosto

Oblivion Remastered è il rifacimento del gioco di ruolo del 2006, uscito il 22 aprile 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La versione per Switch 2 è arrivata l’11 agosto 2026, preparata con il supporto dello studio esterno Virtuos, con i contenuti aggiuntivi dell’originale e tutto il gioco sulla scheda fisica. Aveva già una patch al primo giorno contro crash e problemi di texture, e aggiungeva comandi touch, mira con il giroscopio del controller e l’antialiasing basato sul DLSS, cioè proprio la tecnologia che oggi i giocatori sospettano. Al lancio Bethesda aveva detto su X che alcune ottimizzazioni fatte per Switch 2 sarebbero state valutate anche per le altre piattaforme, dove il gioco non riceve aggiornamenti da tempo.

Il caso ha avuto eco anche fuori dalle testate dedicate a Nintendo. Kotaku ha scritto che l’aggiornamento peggiora il gioco, e in pochi giorni la pagina di supporto è diventata il riferimento per chi aspetta la correzione.

Cosa non si sa

Bethesda non ha spiegato cosa abbia causato il peggioramento né se sia coinvolto il DLSS. Non ha dato una data per la patch correttiva e non ha detto se l’intervento riguarderà anche i cali di fluidità segnalati dai giocatori. Non c’è nemmeno un calendario per le ottimizzazioni che ad agosto Bethesda aveva detto di voler portare su PC, PlayStation 5 e Xbox.

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