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Avatar Legends è il picchiaduro con la media più alta del 2026: 81 su Metacritic e OpenCritic

Tempo di lettura: 2 minuti

Avatar Legends: The Fighting Game esce il 23 luglio 2026 e le recensioni pubblicate alla vigilia lo collocano come il picchiaduro con la media voto più alta del 2026. Il gioco si ferma a 81 sia su Metacritic sia su OpenCritic, dove ottiene la valutazione “Strong”: abbastanza per superare Invincible VS, assestato a 77, che finora deteneva il primato dell’anno.

È anche il punteggio più alto mai raggiunto da un videogioco tratto dal franchise di Avatar, che di adattamenti mediocri ne ha collezionati parecchi.

Un progetto recuperato dopo l’abbandono

Si tratta di un picchiaduro 2D uno contro uno con dodici personaggi presi da Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra, sviluppato da Gameplay Group International e pubblicato da PM Studios. Il progetto era partito altrove: la lavorazione originale era di Maximum Entertainment, poi è stata abbandonata e il gioco è rimasto fermo prima di essere ripreso dal team attuale. Esce su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC.

Sul piano tecnico il gioco dichiara animazione 2D disegnata a mano, rollback netcode proprietario (il sistema che compensa la latenza online ricalcolando i frame invece di rallentare la partita) e cross-play tra tutte le piattaforme. La modalità storia è canonica e originale, costruita attorno a una vicenda ideata da uno dei co-creatori della serie animata.

Il consenso non è unanime

Nel gruppo delle recensioni positive Shacknews parla di un sistema di combattimento reattivo e di una profondità strategica che dice di aver esplorato solo in superficie, mentre TechRaptor si ferma a 8 su 10 e DualShockers a 8,5. La voce più critica finora è quella di Noisy Pixel, che assegna 5,5 su 10 contestando una presentazione affrettata e un roster troppo uniforme fra un personaggio e l’altro. Anche Kotaku, pur apprezzando l’impianto, segnala che il gioco spiega poco a chi arriva senza esperienza del genere.

La media resta provvisoria: gli 81 punti sono calcolati su un campione raccolto prima del lancio, e i picchiaduro tendono a essere rivalutati nelle settimane successive, quando il pubblico competitivo mette alla prova bilanciamento e tenuta del netcode. Chi cerca titoli usciti bene dalla critica e passati inosservati può intanto recuperare la nostra selezione di giochi con punteggio critico alto.

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