Magneto, Green Goblin, And Carnage Join Marvel Tōkon: Fighting Souls

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PlayStation blocca Marvel Tokon su PC in 132 Paesi: l’incubo del PSN è tornato

Tempo di lettura: 2 minuti

Marvel Tokon: Fighting Souls bloccato in 132 paesi su Steam: il requisito PSN replica il caso Helldivers 2

Come riportato da Rock Paper Shotgun, l’imminente picchiaduro free-to-play Marvel Tokon: Fighting Souls sta incontrando gli stessi problemi di blocco regionale che hanno travolto Helldivers 2 all’inizio del 2024. L’introduzione del collegamento obbligatorio a un account PlayStation Network (PSN) ha portato alla restrizione dell’accesso al gioco in ben 132 paesi, secondo quanto emerge dai dati del backend di Steam.

La patch che impone il PSN e le nazioni tagliate fuori

La questione ruota tutta attorno a una nuova patch che, per poter giocare su PC, rende indispensabile associare il proprio profilo Steam a un ID PlayStation Network. Una mossa tecnica che, per molti utenti, si è già trasformata in un muro invalicabile: numerosi paesi dell’Africa, del Medio Oriente, del Sud-est asiatico e dell’America Latina non dispongono infatti di una copertura ufficiale del servizio PSN.

I numeri estratti dal backend di Valve parlano chiaro: 132 territori risultano attualmente esclusi dalla vendita e dall’attivazione del titolo, replicando in maniera quasi simmetrica l’elenco di nazioni che Sony stessa indica come prive di supporto per il PlayStation Network. Chi risiede in queste aree, anche se in possesso di una copia legittima del gioco o di chiavi Steam acquistate in precedenza, non potrà più accedere ai server.

L’ombra lunga di Helldivers 2 e la risposta della community

Il parallelismo con l’incidente diplomatico-tecnologico di Helldivers 2 è inevitabile. A maggio 2024, Arrowhead Game Studios e Sony furono costrette a fare marcia indietro dopo feroci contestazioni proprio sullo stesso identico requisito: la pressione dei giocatori portò alla rimozione dell’obbligo e al ripristino della disponibilità in tutte le regioni, comprese quelle sprovviste di PSN.

Per Marvel Tokon: Fighting Souls, tuttavia, la strada potrebbe essere meno lineare. Al momento né l’editore né il team di sviluppo hanno rilasciato dichiarazioni ufficiali su un possibile dietrofront. La sensazione è che si stia ripercorrendo lo stesso copione già visto con altri giochi live service di matrice nipponica, dove l’integrazione stretta con l’ecosistema PlayStation viene anteposta all’accessibilità globale della versione PC.

La community internazionale, intanto, ha già iniziato a far sentire la propria voce tramite forum e social network, chiedendo una soluzione che eviti un’esclusione di massa così ampia. Rimane da capire se Sony e i produttori del gioco vorranno innescare un ripensamento simile a quello che ha salvato Helldivers 2, oppure se i 132 paesi barrati resteranno un prezzo ritenuto accettabile per rafforzare la convergenza con il PSN.

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