The Wolf Among Us 2 Is An Old Dog With New Tricks

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The Wolf Among Us 2: ecco le novità sull’engine e il gameplay di Telltale

Tempo di lettura: 3 minuti

Un lupo travestito da agnello: The Wolf Among Us 2 promette sorprese sotto un volto familiare

Dopo oltre un decennio di attesa, numerose vicissitudini aziendali e una scena videoludica profondamente trasformata, il ritorno di Bigby Wolf in The Wolf Among Us 2 si prospetta come un’avventura ricca di mistero e innovazione. La testata [Game Informer] ha avuto modo di assistere a una presentazione esclusiva del titolo, offrendo uno sguardo approfondito su come il nuovo studio Telltale stia affrontando la sfida di rivitalizzare un franchise amato.

Un ritorno alle radici, ma con nuove prospettive

La narrazione riprende le ambientazioni familiari di Fabletown, con lo sceriffo Bigby Wolf (il Lupo Cattivo) che continua a indagare su crimini a New York, avvalendosi della sua liaison con la NYPD. Secondo quanto emerso, il gioco catapulterà i giocatori in una serie di omicidi che sembrano coinvolgere il soprannaturale e forse anche creature fantastiche. Durante la sessione di presentazione, i rappresentanti di Telltale, Zak Garriss e Jess Campbell, hanno illustrato un segmento avanzato del primo episodio, in cui Bigby e l’agente “Mundie” Faye si trovano intrappolati in una stanza d’albergo, separati da una barriera magica. La reazione di Faye all’esplosione di energia magica ha lasciato spazio a una delle scelte dialogiche iconiche del gioco, con la possibilità per il giocatore di rivelare o meno la natura magica di quanto accaduto.

Le scelte di dialogo a cui i giocatori sono abituati, quelle che portano al memorabile “X ricorderà questo”, sono confermate. Sebbene non sia stato possibile valutare appieno l’impatto di tali decisioni, sembra che il gioco offra diverse opportunità per influenzare conversazioni future. Una novità più marcata, tuttavia, riguarda le potenziali modifiche narrative e decisive che potrebbero manifestarsi in modo più organico, ad esempio attraverso la condivisione di informazioni o suggerimenti tra i personaggi.

L’evoluzione tecnica e ludica

Uno dei cambiamenti più significativi risiede nel motore di gioco. Abbandonando il vecchio motore di Telltale, il team ha optato per l’Unreal Engine 5, personalizzato per ricreare l’estetica distintiva di The Wolf Among Us con una maggiore vivacità visiva. “Non stiamo cercando di reinventare quella sensazione”, ha dichiarato Garriss, “vogliamo onorarla, portandola forse a una vita più vibrante”.

Anche il movimento di Bigby subisce una notevole evoluzione. Ora si muove con maggiore libertà, ricordando più da vicino un’esperienza action-adventure in terza persona piuttosto che un’avventura punta e clicca tradizionale. La telecamera, che può posizionarsi alle spalle del personaggio, contribuisce a questa sensazione di maggiore immersione e controllo. Questi aggiornamenti, apparentemente minori, rappresentano un chiaro esempio di come lo studio stia integrando nuovi concetti e le esperienze maturate in questi anni. “Ora che siamo in questi ambienti più liberi di esplorazione, ci sono concetti che non potevamo approfondire appieno e che ora possiamo sviluppare”, ha commentato Campbell.

Ciò si traduce anche nell’introduzione di un sistema di inventario, aiuti opzionali per la risoluzione di enigmi e altri miglioramenti che mirano a rendere The Wolf Among Us 2 più in linea con i canoni dei giochi moderni. Nonostante la suddivisione in episodi, il gioco sarà commercializzato come un unico titolo.

Le ombre del passato e il futuro del racconto

Un aspetto che rimane avvolto nel mistero riguarda la continuità con il primo capitolo. Sebbene The Wolf Among Us 2 sia ambientato sei mesi dopo gli eventi del predecessore, l’atteggiamento del team Telltale è cauto riguardo all’integrazione delle scelte passate. Garriss ha riconosciuto la complessità della questione, ma ha assicurato che lo studio non intende ignorarla. “Si tratta di trovare il modo elegante di integrare quelle esperienze passate, in un modo che […] sorprenda e delizi i giocatori”, ha affermato. Alla domanda diretta sulla possibilità di trasferire le scelte dal primo al secondo gioco, Garriss ha risposto con un enigmatico “forse”, promettendo ulteriori dettagli in futuro.

Sembra che questa nuova incarnazione di Telltale stia cercando di bilanciare l’espansione di un’opera amata con la creazione di un percorso originale. Dalla breve anteprima, l’impressione è che stiano riuscendo nell’intento. Anche solo come osservatore, la conclusione della demo ha lasciato un senso di delusione per l’interruzione di un’indagine coinvolgente, per il mistero noir in sospeso e per le dinamiche emergenti tra Bigby e Faye.

Se il risultato finale sarà un’avventura noir migliorata e potenziata per i fan, il potenziale è notevole. Tuttavia, l’anticipazione suscitata da Telltale non si è limitata a soddisfare le aspettative iniziali, ma ha rapidamente trasformato questo titolo in uno dei giochi più memorabili dell’evento. In un’epoca in cui il genere delle avventure narrative sta conoscere una rinnovata fioritura, c’è grande speranza per l’interpretazione moderna di uno dei lavori più apprezzati del suo predecessore.

The Wolf Among Us 2 Screenshot 1

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