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Day of the Dev 2027: il recap di Spettro

Tempo di lettura: 4 minuti

Come ogni anno, dopo il Summer Games Fest tocca al Day of the Devs. Diamo un’occhiata a tutti gli indie annunciati quest’anno.

Come al solito Tim Shafer ci introduce all’evento. Dopo le prime chiacchiere di rito, si passa subito al primo titolo, ovviamente una “world premiere”. Il primo gioco è degli stessi autori del bellissimo Niddhog. Si tratta di uno sparatutto in pixel art. Una sorta di Platform che vuole avvicinarsi a Vampire Survivors (come lo stesso sviluppatore ci suggerisce). Blood Dungeon esce a fine estate.

I Saibot Studios ci introducono con un bellissimo trailer in live action Tenebris Somnia, horror in pixel art. Interessante il fatto che il gioco combini i filmati con attori reali alla grafica in pixel art. Si vede per esempio il protagonista che mette una bobina dentro a un proiettore e per far partire il filmato con attori veri. Se siete curiosi di giocare a questo survival dovrete aspettare il 16 ottobre.

Dagli stessi sviluppatori del divertentissimo Heeadbanghers: Rhiytm Royale, abbiamo Mister Records. Si tratta di un curioso platform/running game musicale dove il personaggio scoprirà nuovi mondi per recuperare le canzoni da rivendere nel proprio negozio di dischi. Le canzoni sono davvero tante e di tutti i generi, dal rap al gospel! Un enorme lavoro che potremo premiare il… Non si sa quando di preciso, l’uscita si è rivelata un generale Coming Soon

I Thunder Lots, quelli del meraviglioso Spiritfarer, ci parlano di 33 Immortals. che finalmente esce dall’accesso anticipato il 10 giugno.

Dreadmore è un gioco d’avventura di pesca di Dream Dock Studio. A vederlo così sembra una sorta di Dredge in prima persona, ma è molto di più. La pesca sarà un elmeento importante, così come i viaggi da fare con la barca. I mostri marini non saranno strane allucinazioni, ma veri e propri ostacoli con cui dovremo combattere per ottenere nuove risorse e aggiornare l’equipaggiamento. Sembra interessante, peccato che dovremo aspettare a fine anno per metterci sopra le mani.

Si passa alla pixel art con Threads of Time, un gioco che mischia i classici Final Fantasy e Xenogears per un RPG avente personaggi in pixel art su ambientazioni in cgi. Molto interessante. Nessuna data d’uscita.

Il gioco succesivo è un platform multyplayer che sembra mischiare un po’ Pacman e un po’ Just. Nato inizialmente come browser game e risultato di ben venti anni di lavoro, N Plus Infinity Times Two si presta a essere un’alternativa semplicistica rispetto a Smash Bros ma che potrebbe risultare interessante. In uscita il prossimo anno.

Passiamo al genere Roguelite con un gioco in 3D roguelite e una grafica che sembra un miscuglio fra Cuphead e il recente Mouse: P.I. For Hire. Into The Unwell esce a fine 2026 e sembra uno dei titoli più interessanti della serata.

Il titolo invece che ha colpito di più in negativo, a giudicare dai commenti in chat degli spettatori durante l’evento, è stato Bub. Un gioco Narrativo con una grafica fatta di disegni ritagliati. Se proprio vi piace, esce l’anno prossimo.

Gioco che farà la felicità di molti ragazzini, sarà Lazy River. I giocatori si troveranno in un parco aquatico e per spararsi con fucili ad acqua e picchiarsi con salvagenti. C’è persino la modalità zombie. Per lo meno il periodo d’uscita ha un senso, visto che uscirà in estate 2027.

Il gioco successivo è degli stessi autori di Slay the Princess e 1000xResist. Un gioco in prima persona dove useremo un’enorme faccia robotica collegata a un braccio meccanico per… Avete presente quando vi dicono “premi i riquadri dove sono presenti i semafori”? Ecco, questo è Prove You’re Human. Data d’uscita da destinarsi.

Ithaca un arpg dove dovremo scappare con un auto contenente un corpo nel portabagagli, cercando di resistere il più possibile alle varie minacce che incontreremo (inclusi i controlli della polizia). Più tempo sopravvivremo, più esperienza acquisiremo per ottenere nuove abilità. In uscita a fine 2027

Radical Forge ci porta a un gioco veramente curioso. Nel gioco ci muoveremo con una console portatile che ricorda il classico Gameboy. Nella console verrà visualizzato un platform. Il fatto è che il titolo in questione è in prima persona, quindi ciò che faremo nel platform, sullo schermetto che avremo sempre davanti, verrà riversato anche sulla console, compreso saltare in testa ai nemici. Screenbound esce il 10 ottobre.

Se sentivate la mancanza dei picchiaduro, forse il gioco di cui parleremo potrà interessarvi. Il gioco ha una meccanica roguelike interessante. Avete presente quando completate un livello e vi viene dato un potenziamento a scelta? Beh, qui vi daranno le mosse speciali. Diciamo pure che Shot One Fighters sia il gioco più bello presentato finora, peccato solo che sia a data da destinarsi, anche se nel video si dice “Very Soon”.

Altra “World Premiere” è un investigativo fatto dagli stessi dell’interessante Duck Detective. Apple Crumble è in uscita quest’anno.

E continuiamo con una nuova premiere mondiale, vale a dire Slap Out of It, consistente in quello che sembra il gioco più stupido della serata. Il titolo è in prima persona e voi dovrete schiaffeggiare. Schiaffeggiare oggetti per muoverli, persone, leve… Lo vedremo durante il corso dell’anno, per cui è prevista l’uscita.

Torna uno dei personaggi peggio sfruttati nel mondo indie, vale a dire Yooka-Laylee, questa volta con un titolo di Kart chiamato Super Yooka-Laylee Kart ed è… in pixel art? Scelta sensa senso, francamente. Uscita a data da destinarsi.

Into The Fire si era già visto, è praticamente da un anno che fanno vedere questo titolo dove nei panni di un pompiere dovrete farvi strada in incendi immensi. Con questa scusa, comunque, hanno annunciato la demo. Manca però ancora la data d’uscita.

Nuovo capitolo per la serie Trine. Trine 6: Together in Time esce il 17 settembre.

E chiudiamo con l’interessantissimo thriller psicologico When Sirens Fall Silent degli italianissimi LKA Studios, gli stessi di Martha is Dead e Town of Light. Gioco che mischia filmati reali a grafica in cgi. Molto, molto interessante. Uscita a data da destinarsi.

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