Prophet Margin: il city builder sacro che unisce rotte commerciali e terrore divino
Un nuovo titolo si affaccia sul panorama dei city builder con una premessa tanto ambiziosa quanto inquietante. Come riportato da Rock Paper Shotgun, Prophet Margin è un gioco di costruzione ambientato in un mondo teocratico dove il commercio e la paura di Dio si intrecciano in modo inestricabile.
Una città sotto lo sguardo divino
Il gioco, sviluppato da uno studio indipendente ancora senza nome, pone il giocatore nei panni di un profeta incaricato di edificare e gestire una metropoli sacra. La supervisione divina non è solo lore: ogni decisione – dall’erezione di templi alla gestione delle rotte mercantili – può scatenare l’ira o la benevolenza di una divinità capricciosa. L’obiettivo non è semplicemente far crescere la popolazione, ma farlo in modo da non incorrere nella punizione celeste.
Rotte commerciali come fonte di progresso… e di pericolo
Una delle meccaniche centrali è il sistema di rotte commerciali, che richiama le dinamiche di titoli come Anno o The Settlers. I carovane di beni possono portare ricchezza e risorse preziose, ma ogni scambio ha un costo spirituale. La divinità osserva con sospetto ogni eccesso: un’economia troppo florida può essere vista come empietà, scatenando danni climatici, pestilenze o addirittura l’arrivo di creature angeliche punitive.
“La sfida è trovare l’equilibrio tra prosperità e devozione,” ha spiegato il lead designer in una dichiarazione riportata dalla testata. “Non puoi semplicemente accumulare oro: devi anche dimostrare umiltà. Ogni rotte commerciale è una scommessa con il divino.”
Terrorre e feedback visivo
L’atmosfera è resa cupa da una colonna sonora corale e da effetti visivi drammatici: nuvole temporalesche, fuochi celesti e statue che prendono vita quando il dio si adira. I giocatori dovranno interpretare i segni – uccelli che volano in cerchio, tremori del suolo – per anticipare le prossime calamità. La modalità di gioco principale, chiamata “Sotto l’occhio di Dio”, integra un sistema di profezie che fornisce indizi criptici su ciò che sta per accadere.
Nessuna patch al lancio, ma DLC in cantiere
Il team ha confermato che il gioco sarà pubblicato in accesso anticipato su Steam entro la fine dell’anno. Non è prevista una patch day-one, ma il progetto prevede diversi DLC tematici incentrati su nuovi pantheon divini, ciascuno con regole e punizioni uniche. Per ora il titolo non ha una data precisa, ma una demo giocabile dovrebbe arrivare durante il prossimo Steam Next Fest.


