Borderlands 4: Arriva il Secondo Raid Boss, Ispirato a Dark Souls, con Nuovi Equipaggiamenti e Dettagli sul Progression Sharing
La versione 1.7 di Borderlands 4 è in arrivo alla fine di maggio, portando con sé un’importante novità: il secondo incontro con un raid boss. Questa volta, i giocatori dovranno affrontare non uno, ma ben due nemici “Invincibili” contemporaneamente. Come riportato da PCGamesN, l’ispirazione per questa sfida sembra arrivare da uno degli scontri a due più iconici del mondo dei videogiochi: Ornstein e Smough, presenti in Dark Souls. La filosofia è chiara: sconfiggere uno dei due è solo l’inizio, ma le ricompense dovrebbero ben valere lo sforzo.
I Duelli tra Subjugator e Thol
Il nuovo raid boss, ufficialmente denominato “Raid Boss 2” da Gearbox, vedecontrapporsi il Subjugator e Thol l’Invincibile. Il primo si muove in aria, bombardando il giocatore dall’alto, mentre Thol è una presenza massiccia che limita lo spazio di manovra. Inizialmente, i due boss si alterneranno negli attacchi, ma ci si aspetta che inizino a coordinarsi man mano che lo scontro progredisce. La vera eccitazione, tuttavia, risiede in ciò che accade quando uno dei due viene sconfitto.
Seguendo la scia dell’esempio di Dark Souls, il boss sopravvissuto si potenzierà, diventando ancora più pericoloso e ritirandosi nella sua tana per un duello finale. Se si sconfigge prima Thol, il Subjugator si alzerà in volo, trasformandosi in una figura gigantesca da affrontare da piattaforme fluttuanti. Al contrario, se si elimina per primo il Subjugator, Thol sfonda il pavimento, attirando il giocatore nelle caverne sottostanti. Qui, si spoglierà della sua corazza lucente per rivelare carne ustionata.
Questa dinamica è particolarmente apprezzata da chiunque ami gli scontri con più nemici contemporaneamente. A rendere l’impresa ancora più appetibile, le ricompense promesse sono di alto livello. Tra le novità spiccano la nuova SMG Pearlescent Ripper, la Jail-Broken Gatling, che aumenta la cadenza di fuoco, il danno, il rinculo e la probabilità di proiettili aggiuntivi a ogni colpo inflitto. Inoltre, la nuova arma attiva “Active Fire” conferisce un significativo bonus ai colpi completamente carichi sparati nel momento esatto in cui raggiungono il massimo, premiando la precisione.
Nuovi Equipaggiamenti Leggendari e Mod di Classe
Quattro leggendari si aggiungeranno al pool di bottino. L’arma d’assalto Lockjaw spara proiettili esplosivi che rimbalzano tra i bersagli. La pistola Tediore Shammy Kablammy, invece, inonda i nemici di moonshine per poi esplodere quando l’arma viene lanciata, con un danno che scala in base al numero di nemici incendiati. L’arma pesante Flak Cannon promette di fare a pezzi i nemici, mentre lo scudo energetico Collector vanta un’enorme capacità e una ricarica rapida, seppur con un lungo ritardo. Infine, ogni Vault Hunter riceverà una mod di classe unica, con una sesta prevista in arrivo per la sesta aggiunta nello Story Pack 2.
Aggiornamento 1.7: Progression Sharing e Nuovi Contenuti
Oltre alla nuova battaglia, la versione 1.7 di Borderlands 4 introdurrà un’opzione per il “shared character progression”. Di default, progressi nella mappa, collezionabili, attività, gettoni SDU, poteri dei Vault, skin per veicoli e hover drive verranno ora condivisi tra tutti i personaggi del giocatore. Gearbox ha riconosciuto che alcuni giocatori potrebbero preferire l’opzione di iniziare da capo, pertanto sarà possibile disattivare questa funzionalità per creare un nuovo Vault Hunter con una progressione completamente indipendente.
L’aggiornamento 1.7 di Borderlands 4 sarà rilasciato gratuitamente giovedì 28 maggio. Attualmente, su Steam è disponibile uno sconto del 40%, che porta il prezzo del gioco base a circa 41,99 € e l’edizione Super Deluxe a circa 77,99 €.
Per chi volesse dare un’occhiata in anteprima al nuovo raid boss, uno streaming di uno sviluppatore Gearbox, previsto per martedì 26 maggio, offrirà questa opportunità. Guardando avanti, la versione 1.8 è in programma per fine giugno e includerà la sfida Takedown gratuita, descritta come il “contenuto endgame più difficile di Borderlands 4 fino ad ora”, insieme al DLC Bounty Pack 3.



