SILKROAD Project si mostra in un nuovo trailer di gameplay che promette combattimenti frenetici e gestione di locande
Il team di sviluppo indipendente Guedin ha recentemente rilasciato un nuovo trailer dedicato a SILKROAD Project, l’atteso action game che unisce un combattimento a due personaggi rapidissimo e combinazioni coordinate, a una gestione di locande arricchita da minigiochi inediti. La notizia ci arriva da Games Press.
Un sistema di combattimento unico
Il trailer rivela l’originale ciclo di gioco, dove i giocatori controlleranno due personaggi contemporaneamente, concatenando combo studiate e sfruttando attacchi sincronizzati. Il sistema di combattimento trae ispirazione dai più veloci titoli d’azione giapponesi, promettendo un’esperienza visivamente dinamica e profondamente strategica.
Oltre il combattimento: la gestione della locanda
SILKROAD Project non si limita all’azione pura. Al centro dell’esperienza vi è infatti la gestione di una locanda. I giocatori dovranno accogliere gli ospiti, pianificare le loro giornate, curare le loro necessità e difendere la struttura per garantirne il successo e la prosperità.
Mini-giochi a sorpresa
Il trailer offre inoltre un assaggio di svariati minigiochi, ognuno reinterpretato con un tocco inaspettato ma ispirato a concetti di gameplay familiari. Si passa da battaglie di pesca a turni ad attività di narrazione basate su carte collezionabili, ampliando il ventaglio di interazioni offerte dal gioco.
Caratteristiche principali:
- Combattimento dinamico a doppio personaggio: I giocatori controllano due eroi contemporaneamente in scontri frenetici e intensi.
- Gestione della locanda: Accogli ospiti, organizza la loro routine e fai prosperare la tua locanda.
- Mini-giochi unici: Attività quotidiane ispirate ai classici del passato, ma con una svolta originale.
- Un universo fantasy distintivo: Un mondo stilizzato e ricco, ispirato alle culture dell’Asia Centrale.
- Progetto appassionante sviluppato da una sola persona: Oltre cinque anni di sviluppo dedicati da un unico creatore.
Un messaggio dallo sviluppatore
“Sono uno sviluppatore indipendente con una passione per lo sviluppo di videogiochi in generale e la volontà di imparare ogni aspetto di questo mestiere. Ho lavorato nell’industria per oltre 15 anni, iniziando come Character Artist e poi evolvendomi in Technical Artist. Durante questo periodo, ho avuto l’opportunità di collaborare con studi come Wizards of the Coast, contribuendo a progetti quali Halo 5 e Rise of the Tomb Raider.”
“Dopo più di un decennio nel settore, ho deciso di lasciare il mio lavoro e intraprendere un percorso di sviluppo da solista per creare il gioco che ho sempre desiderato. Questa è una sfida sia personale che creativa, un’opportunità per esprimermi appieno e dare vita alla mia visione attraverso tutti gli aspetti dello sviluppo, dall’arte al game design, fino alla narrazione.”
SILKROAD Project è in arrivo, pronto a offrire un’esperienza di gioco che bilancia azione adrenalinica e una gestione strategica in un mondo affascinante. Il gioco è disponibile su Steam.



