Everwind: Il GDR Sandbox a Volteggi Tra le Nuvole Debutta Oggi in Accesso Anticipato, Roadmap Laconica ma Promettente
A poche ore dal suo lancio in Accesso Anticipato su Steam, previsto per oggi, 17 marzo, il GDR sandbox voxel-based Everwind svela una roadmap per il 2026 che, sebbene ancora flessibile nei tempi, getta uno sguardo sulle ambizioni del titolo. Come riportato da PCGamesN, il gioco, sviluppato da Enjoy Studio e pubblicato da Bohemia Interactive, promette un’esperienza incentrata sulla navigazione a bordo di isole volanti, fungendo da basi mobili personalizzabili ed espandibili in un mondo vibrante e ricco di avventure.
L’attrattiva del volo e dell’esplorazione aerea, un tema da tempo apprezzato dagli appassionati, è al centro di Everwind. Il gioco catapulta i giocatori in vasti arcipelaghi fluttuanti, popolati da creature di varia natura e celanti segreti nei loro dungeon. L’ambientazione evoca un’atmosfera fantasy medievale, con un’evidente ispirazione da opere come One Piece, in particolare per quanto riguarda il concetto di isole nel cielo come aree esplorabili.
Everwind si presenta oggi su Steam con un prezzo base di 24,99 dollari circa, mentre una versione “Capybara Edition”, arricchita di contenuti cosmetici, è disponibile a 49,99 dollari circa. Il gioco supporta attualmente la modalità in giocatore singolo e il multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori.

Roadmap Flessibile in Attesa del Feedback dei Giocatori
La roadmap per il 2026 include l’introduzione di server dedicati, un aggiornamento della storia principale, importanti miglioramenti ai sistemi di gioco e una modalità hardcore. La peculiarità di questa pianificazione risiede nella sua flessibilità: Enjoy Studio ha dichiarato che l’ordine degli aggiornamenti sarà dettato dal feedback dei giocatori. Questa scelta strategica mira a garantire che lo sviluppo prioritizzi le esigenze e i desideri della community, assicurando un’evoluzione del gioco più mirata e apprezzata dal pubblico.
L’ingresso in Accesso Anticipato di Everwind fa seguito a una campagna Kickstarter di notevole successo, che ha visto il progetto raggiungere il suo obiettivo di finanziamento in sole due settimane lo scorso anno. Questo successo e l’interesse generato dalla demo proposta durante lo Steam Next Fest 2025 alimentano le aspettative per le future iterazioni del titolo.


