Fangs of Asterkarn: l’espansione finale di Grim Dawn raddoppia il mondo e moltiplica le build a 45

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Un decennio di Grim Dawn e l’ultimo, monumentale ampliamento

Secondo quanto riportato da PCGamesN, l’action RPG dark-fantasy Grim Dawn compie dieci anni. Lo sviluppatore Crate Entertainment celebra questo traguardo completando lo sviluppo di quella che sarà l’espansione finale del gioco, intitolata “Fangs of Asterkarn”. Nonostante non abbia raggiunto i numeri dei colossi del settore, il titolo, costruito sul motore di Titan Quest e ispirato a mitologie vicine all’epoca vittoriana, rimane un punto di riferimento, come testimoniato dal punteggio “estremamente positivo” del 95% su Steam.

La crescita di uno studio e di una community

In un messaggio per l’anniversario, lo studio ha espresso stupore per il percorso intrapreso. Da un team iniziale di sole otto persone, Crate Entertainment è cresciuta fino a contare 29 dipendenti, impegnati su quattro progetti diversi, tutto grazie al successo inaspettato del gioco. La redazione sottolinea come, all’inizio, non avrebbero mai immaginato che Grim Dawn avrebbe ricevuto aggiornamenti importanti anche a dieci anni dal lancio, figurarsi un’altra espansione.

Grim Dawn - A settlement on a high, rocky outcrop.

Cosa porta Fangs of Asterkarn

L’espansione conduce i giocatori tra le montagne innevate di Asterkarn e introduce la decima “mastery” del gioco, il Berserker. Poiché ogni personaggio si costruisce combinando due di queste classi, il numero totale di combinazioni possibili salirà a 45. Viene inoltre implementato un sistema di mutaforma, che gli sviluppatori ritenevano “insostenibile” nel vecchio motore del gioco. A corredo arriva anche la modalità Ascendant, pensata per offrire una sfida maggiore.

Un rinnovamento inaspettato e un aggiornamento gratuito

Dopo l’espansione “Forgotten Gods” del 2019, pensata come un degno finale, lo studio si aspettava un calo graduale delle vendite. Invece, nel 2023, i conteggi dei giocatori sono tornati a crescere, una rinascita che l’articolo attribuisce in parte al boom degli ARPG seguito al lancio di Diablo 4. Questo ha spinto Crate a riunire il team per “un altro giro di boa”. L’espansione sarà accompagnata dall’aggiornamento gratuito 1.3.0, che include una revisione completa del sistema di deposito (stash) e un’interfaccia utente moderna e scalabile, affrontando una delle critiche più vecchie al gioco.

Le dimensioni monumentali dell’addio

Definire “Fangs of Asterkarn” una semplice espansione è riduttivo. Secondo i dati condivisi, la nuova regione si estende per oltre 5,5 chilometri quadrati, pari al 76% della mappa del gioco base. Questo porta la superficie totale del mondo di gioco a 18 chilometri quadrati. I giocatori si imbatteranno in oltre 60 boss e mini-boss, otto nuovi mostri Nemesis e tre super boss climatici. L’espansione aggiunge anche più di 370 oggetti unici, 116 “Monster Infrequents”, e introduce sistemi di alchimia, risveglio degli oggetti e reroll dei prefissi.

Il finale di un’era

Crate Entertainment conclude affermando che Grim Dawn non uscirà di scena con un semplice botto, ma con un “ruggito tremendo” che cementerà il gioco come una pietra miliare del genere ARPG. Lo studio si dichiara immensamente orgoglioso di ciò che ha in serbo per i giocatori e non vede l’ora di rilasciare l’espansione tra pochi mesi, chiudendo così definitivamente, ma in grande stile, un decennio di avventure oscure.

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