Amazon ditch publishing duties on ex-Forza Horizon devs' story-driven open-world racer

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Amazon lascia Maverick Games senza editore: cosa cambia per il loro gioco di guida narrativo

Tempo di lettura: 2 minuti

Amazon rescinde l’accordo di pubblicazione con Maverick Games

Secondo quanto riferito da Rock Paper Shotgun, Amazon Games ha deciso di non pubblicare il gioco di guida open-world narrativo in sviluppo da Maverick Games, studio britannico fondato da veterani di Playground Games, tra cui l’ex direttore creativo di Forza Horizon 5, Mike Brown. Lo split lascia lo studio alla ricerca di un nuovo partner editoriale, anche se la redazione riporta che sarebbero già in “dialogo attivo” con potenziali candidati.

Una scelta strategica di Amazon

La notizia, inizialmente riportata dal sito The Game Business che ha citato un portavoce di Amazon, fa parte di un più ampio ridimensionamento strategico dell’azienda. Amazon starebbe concentrando le risorse dei suoi giochi principalmente sulla saga di Tomb Raider e sul servizio di streaming cloud Luna. Questa ristrutturazione ha già portato a importanti licenziamenti e alla chiusura di progetti come l’MMO New World e il platformer King of Meat.

“Nutriamo un enorme rispetto per il team di Maverick Games e per l’esperienza di guida narrativa che stanno creando”, ha dichiarato il portavoce di Amazon a The Game Business. “Questa decisione offre a Maverick Games la flessibilità necessaria per trovare un partner editoriale le cui priorità strategiche siano meglio allineate per portare il loro gioco sul mercato”.

Lo sviluppo prosegue senza intoppi

Mike Brown e lo studio head Harinder Sangha hanno confermato a The Game Business che i lavori sul titolo “stanno procedendo con la forza prevista”. Hanno inoltre sottolineato di essere in trattative con realtà che condividono la loro “ambizione a lungo termine” per il progetto, auspicando di poter condividere maggiori informazioni entro la fine dell’anno.

 

Un progetto narrativo ambizioso

Nonostante questo cambio di percorso, il gioco senza nome di Maverick Games rimane uno dei titoli più intriganti in sviluppo. Come riportato in un articolo del 2024, l’obiettivo dello studio è distinguersi nel panorama dei racing game puntando su una forte componente narrativa. Per raggiungere questo scopo, Maverick ha coinvolto Jamie Brittain, co-creatore della serie teen britannica Skins, come lead writer. L’intento è creare personaggi “imperfetti e un po’ strani – proprio come il resto di noi”, per generare quel tipo di “connessione umana” spesso assente nei piloti unidimensionali tipici del genere.

Una sfida storica per il genere

L’articolo originale osserva come i racing game con una forte attenzione alla trama abbiano storicamente avuto fortune alterne. Se da un lato si possono annoverare successi come Need for Speed: Most Wanted o Driver: San Francisco, dall’altro ci sono esempi di narrazioni scialbe come Need for Speed: The Run o piene di cliché come JDM: Japanese Drift Master. Il progetto Maverick Games si propone quindi di superare questa tradizione mista, puntando su personaggi ben sviluppati e una storia solida per offrire un’esperienza di guida unica.

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