Annuncio preoccupante per Blade Runner 2033 Labyrinth, rimosso da Steam
Secondo quanto riportato da PCGamesN, Blade Runner 2033: Labyrinth è stato rimosso dalla piattaforma Steam, alimentando serie preoccupazioni sul futuro del tanto atteso gioco. La delisting è avvenuta nel dicembre 2025, circa 18 mesi dopo che 24 dipendenti, incluso il game director Chelsea Hash e l’intero team di sviluppo dedicato al titolo, avevano dato le dimissioni da Annapurna Interactive.
Uno sviluppo promesso ma travagliato
Nonostante le dimissioni di massa avvenute nel 2024, che una portavoce dell’azienda aveva definito “un mistero” in una dichiarazione a IGN, Annapurna Interactive aveva pubblicamente garantito l’impegno a portare avanti i progetti in corso di sviluppo. L’indagine di IGN aveva concluso che lo sviluppo fosse ancora in corso e un portavoce aveva affermato che lo studio era “concentrato sul proseguimento”. Tuttavia, la perdita dello staff chiave sembra aver avuto conseguenze irreversibili per Blade Runner 2033: Labyrinth.

La situazione attuale e il silenzio ufficiale
Attualmente, la pagina del gioco è stata cancellata anche dal sito ufficiale di Annapurna. Su Steam, è possibile ancora wishlistarlo solo attraverso link diretti, ma non appare più nelle ricerche. Un messaggio sulla store page recita chiaramente: “Blade Runner 2033: Labyrinth non è più disponibile sullo store di Steam”. Questo silenzio ufficiale, unito alla rimozione dalle piattaforme, fa temere che lo sviluppo sia stato definitivamente interrotto, rendendolo la prima vittima conclamata delle turbolenze interne allo studio.
Cosa rappresentava il gioco
Ambientato tra i due film di Blade Runner, il gioco aveva il potenziale per esplorare il “Blackout”, l’attacco terroristico dell’universo narrativo che aveva fermato la produzione dei replicanti. Annunciato come un gioco d’avventura, rappresentava il primo nuovo capitolo interattivo nell’universo dopo l’avventura punta-e-clicca del 1997. La sua scomparsa priva i fan della possibilità di approfondire il mondo immaginativo di Philip K. Dick e gli eventi cruciali accennati in Blade Runner 2049.

Un contrasto evidente
La situazione di stallo per Blade Runner 2033: Labyrinth stride notevolmente con l’attività di pubblicazione di Annapurna Interactive, che nel 2025 ha continuato a sfornare titoli di successo come Wanderstop, Skin Deep, To a T, Wheel World e Morsels. Mentre l’ufficio pubblicazioni procede senza intoppi, lo studio di sviluppo interno sembra invece aver subito un colpo dal quale non si è ancora ripreso. La redazione ha contattato Annapurna Interactive per un commento sullo stato attuale del progetto, ma al momento non è stata ricevuta alcuna risposta ufficiale.



