Indie zombie game that blurs the lines between DayZ and Project Zomboid hits 1.0, with a huge discount to celebrate

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HumanitZ arriva alla versione 1.0: le 5 novità definitive che cambiano il survival zombie

Tempo di lettura: 3 minuti

HumanitZ raggiunge la versione 1.0: l’aggiornamento definitivo per il survival zombie in vista isometrica

Dopo oltre due anni di accesso anticipato, HumanitZ, il gioco di sopravvivenza zombie di Yodubzz Studios, è finalmente approdato alla versione completa 1.0. PCGamesN segnala che l’uscita è accompagnata da una miriade di aggiunte e migliorie, posizionando il titolo indie in uno spazio di mezzo tra il realismo on-the-ground di DayZ e la prospettiva isometrica dall’alto di Project Zomboid.

Il gioco catapulta i sopravvissuti in un mondo aperto devastato, dove la civiltà è stata spazzata via da orde di non-morti, chiamati “zeeks”, e persino la fauna selvatica è stata contaminata. Mentre è possibile avventurarsi in solitaria, l’enorme volume di minacce rende consigliabile affrontare l’apocalisse almeno in coppia. In alternativa, si può trovare un compagno fedele come un cane o un cavallo.

Un rifacimento totale per l’1.0

L’aggiornamento alla versione completa rappresenta una revisione così profonda da richiedere l’inizio di una nuova partita. Tra le novità più evidenti ci sono modelli dei personaggi completamente rivisti, con una selezione di tipi corporei e opzioni di personalizzazione. L’albero delle abilità è stato riprogettato per essere più accessibile nei livelli iniziali, ma con una curva di difficoltà più ripida verso la fine, introducendo anche la possibilità di multiclassare due volte, ai livelli 30 e 60.

Anche la mappa è stata totalmente ridisegnata. In risposta al feedback che la descriveva come “noiosa e ripetitiva”, lo studio ha preferito infondere più vita in ogni area, anziché semplicemente ampliarla. Le località sono state espanse, spostate o distrutte, e sono stati aggiunti numerosi punti d’interesse unici. Fa eccezione una nuova zona, “The Island”, concepita come un’area endgame per cui bisogna essere adeguatamente equipaggiati.

Meccaniche di gioco e sopravvivenza riviste

Il sistema di infezione è stato modificato: non è più una questione di probabilità dopo un morso, ma ogni attacco contribuisce a riempire una barra. Un morso la incrementa del 50%, e al raggiungimento del massimo, è la fine. Per contrastare questo pericolo, molti capi d’abbigliamento e armature offrono una protezione contro il danno da infezione, ed è possibile creare un trattamento professionale o un medicinale “fatto in casa” per sopprimere il virus.

Le armi sono diventate più realistiche, introducendo meccaniche come il rinculo, l’instabilità della mira e la possibilità di inceppamenti. Accovacciarsi aiuta a limitare l’instabilità, e abilità specifiche possono mitigare ulteriormente questi problemi. Anche il sistema di raccolta degli oggetti è stato migliorato, rendendo più semplice raccogliere singoli oggetti ammucchiati senza dover prendere tutto.

HumanitZ combat - zeeks close in from all directions in a parking lot.

Personalizzazione, tutorial e futuro

Sono state introdotte nuove opzioni di difficoltà, che permettono di scegliere tra diversi predefiniti o di personalizzare singoli fattori come la rarità del bottino e la frequenza degli eventi atmosferici. Anche il tutorial è stato rielaborato, trovando un equilibrio tra la versione iniziale, considerata troppo lunga, e quella successiva troppo essenziale. La nuova introduzione offre ora aree secondarie per apprendere ogni dettaglio, lasciando comunque liberi di partire dopo le basi.

Il lancio dell’1.0 ha già fatto registrare un picco di giocatori su Steam di 8.678 utenti contemporanei, superando ampiamente il precedente record di 2.300. Lo studio Yodubzz si è detto entusiasta del risultato, pur riconoscendo la presenza di alcuni bug emersi al lancio e assicurando di star lavorando per risolverli. L’articolo originale riporta che lo studio promette come “la 1.0 sia solo l’inizio, con molti aggiornamenti pianificati per gli anni a venire”.

HumanitZ open world - several stores and a gas station line a street.

Promozione di lancio e dove trovarlo

Per celebrare l’uscita, HumanitZ 1.0 è scontato del 40% su Steam fino a venerdì 20 febbraio, a un prezzo promozionale di circa 11€. I giocatori potranno scegliere tra modalità PvE e PvP, con l’opzione del permadeath per un’esperienza ancora più brutale. L’articolo cita anche che i ban sui server comminati durante l’early access sono stati revocati, ma che d’ora in poi i trasgressori delle regole ufficiali rischieranno un banno permanente senza possibilità di appello.

Per l’elenco completo delle novità, troppo numerose da riportare interamente, il giornalista rimanda alle note della patch completa, che includono una missione principale rielaborata, nuove missioni mondane e una ricchezza di elementi lore da scoprire. Il gioco è disponibile su Steam.

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