Arriva in Helldivers 2 un Warbond con un martello esplosivo
Il secondo Warbond dell’anno per Helldivers 2, “Siege Breakers”, è stato annunciato e porterà con sé un arsenale decisamente rumoroso. Tra le nuove armi, spicca un martello da sfondamento che può essere dotato di una carica esplosiva. I dettagli sono stati riportati da Rock Paper Shotgun.
Previsto per il 3 febbraio, questo nuovo pacchetto di contenuti sembra puntare tutto sulla spettacolarità e sulla forza bruta, in netto contrasto con il precedente Warbond “Redacted Regiment” che premiava invece l’approccio furtivo.
Il martello che fa “boom”
Il protagonista indiscusso dell’annuncio è il CQC-20 Breaching Hammer. Nelle note ufficiali dello sviluppatore Arrowhead Game Studios, lo strumento viene descritto in modo relativamente sobrio: “Questo martello può essere usato per colpire normalmente, oppure può avere una carica esplosiva attaccata alla testa per dare maggiore enfasi al colpo”.
Tuttavia, il trailer di presentamento mostra ben altro: un Helldiver si lancia in picchiata per conficcare l’arma esplosiva sul cranio di un Automaton, generando una gigantesca palla di fuoco. La meccanica suggerita è che, dopo un colpo così devastante, sia possibile rialzarsi, attaccare una nuova carica alla testa del martello e continuare la battaglia. Un concept che promette momenti di puro caos e potenziali clip virali dal sapore slapstick.
L’arsenale dei Siege Breakers
Oltre al martello esplosivo, il Warbond introduce altri strumenti di distruzione. Il LAS-16 Trident, un’arma presente nel primo capitolo di Helldivers, fa il suo ritorno in una versione potenziata, capace ora di sparare sei raggi contemporaneamente invece di tre.
Seguono due lanciatori che condividono la filosofia esplosiva del martello: il GL-28, un lanciagranate a nastro, e l’EAT-411 Leveller, un lanciamissili a colpo singolo che, come sottolinea l’articolo, potrebbe rivelarsi divertente tanto quanto l’iconico martello.
Nuove difese e armature
Il pacchetto non comprende solo armi offensive. Viene introdotto anche uno scudo sferico, lanciabile per creare una copertura temporanea che blocca i proiettili. Completano l’offerta due nuovi set di armatura:
- SA-8 Ram: un’armatura pesante e borchiata.
- SA-7 Headfirst: un’armatura di media protezione.
Entrambe condividono un’utile abilità passiva: la resistenza (stamina) si rigenera automaticamente ogni volta che si subisce un danno. Questo permette di mantenere un ritmo di combattimento sostenuto, permettendo ai soldati di “andare avanti tutta la notte”, come scrive il giornalista, o almeno finché non esauriscono del tutto la salute.


