Contenuti tagliati da Baldur’s Gate 3 riportati in vita da una mod
Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, il lungo processo di sviluppo e revisione che ha portato Baldur’s Gate 3 dall’accesso anticipato alla versione finale ha comportato l’inevitabile rimozione di alcuni contenuti originariamente pianificati. Per gli appassionati che sentono la mancanza di quelle interazioni o che semplicemente desiderano espandere l’esperienza nel celebre RPG di Larian Studios, arriva ora una risposta da parte della comunità di modder.
Il lavoro di HyperspaceTowel
Al centro di questo recupero c’è il modder noto come HyperspaceTowel, che ha pubblicato la mod “Early Access Scenes Restored” su Nexus Mods. Questo progetto rappresenta il culmine di un lavoro di ricerca e ricostruzione protrattosi nel tempo, il cui obiettivo è ripristinare scene eliminate, incontri e PNG (Personaggi Non Giocanti) presenti nella fase di accesso anticipato del gioco ma poi scomparsi nel prodotto finale.
L’autore della mod stima che l’aggiunta consista, finora, in “oltre 100 conversazioni e più di 1000 battute di dialogo doppiate”, con l’intenzione di implementarne altre in futuro. Tra i contenuti ripristinati ci sono dialoghi con personaggi dell’early access, chiacchierate al campo e reazioni dei compagni di squadra alle azioni del giocatore.
Metodologia e sfide di ricostruzione
Il processo di recupero non è stato uniforme. Secondo quanto spiegato da HyperspaceTowel, molte scene sono state reimmesse nel gioco quasi così come erano originariamente, con lievi ritocchi alle inquadrature o ai dialoghi. Altre, invece, hanno richiesto uno sforzo maggiore, essendo state ricostruite “da zero basandomi sui frammenti che sono riuscito a trovare”.
Un esempio di questo secondo, più complesso approccio è il dialogo con il bambino collezionista di conchiglie Lotan, mostrato nel video soprastante. Tra gli altri incontri riportati alla luce figurano la potenziale venditrice di scatole musicali Nerela, alcuni pescatori influenzati da un incantesimo, un ultimatum di Shadowheart e persino Gale che si lascia andare a una descrizione gourmet della sua stufato di cervo.
Criteri di selezione e mod separate
Il modder ha scelto di includere nella mod principale solo i contenuti ritenuti coerenti e integrabili con la versione definitiva di Baldur’s Gate 3. Di conseguenza, elementi considerati “non canonici” rispetto allo sviluppo finale della storia – come le versioni iniziali dei personaggi Wyll e Karlach, o alcune scene romantiche coinvolgenti Gale e il primo – sono stati esclusi, con l’idea di raccoglierli eventualmente in un progetto separato.
Una separazione analoga è stata operata per una quest ripristinata di recente che ruota attorno alla decisione di mangiare o meno un granchio eremita. In questo caso, la motivazione principale risiede nel fatto che i file di origine sono molto datati e parte dei dialoghi manca dei file audio corrispondenti.


