NCsoft rafforza la sua presenza nel mercato dei giochi casual con importanti acquisizioni
Secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz, il colosso coreano NCsoft ha effettuato un investimento di maggioranza in Indygo Group, un editore di giochi mobile con sede a Singapore. Questa mossa strategica rientra in una più ampia riorganizzazione del portfolio di NCsoft, che mira a espandere la propria influenza nel settore dei giochi casual per dispositivi mobili.
Dettagli dell’Acquisizione di Indygo Group e Lihuhu
L’operazione, la cui entità si attesta sui 103,8 milioni di dollari, conferisce a NCsoft una quota del 67% in Indygo Group. L’accordo include anche l’acquisizione di Lihuhu, uno sviluppatore vietnamita di giochi casual interamente controllato da Indygo Group. Questa integrazione è vista come una mossa chiave per NCsoft, che intende consolidare la propria posizione nel mercato asiatico dei giochi casual.
Ulteriori Investimenti Strategici: Springcomes e studi europei
NCsoft non si è fermata all’acquisizione di Indygo Group. L’azienda ha infatti anche acquisito Springcomes, uno studio di giochi mobile casual, sebbene il valore di quest’ultima transazione non sia stato specificato. Le previsioni per Springcomes sono ambiziose, con una proiezione di fatturato di 28 miliardi di won ($18,9 milioni) per il 2025, che rappresenterebbe un aumento di oltre il doppio su base annua.
Inoltre, NCsoft sta portando avanti trattative per l’acquisizione di alcuni studi europei, segnalando un interesse a proiettarsi anche al di fuori del continente asiatico per rafforzare la sua offerta nel genere casual.
La Visione di NCsoft nel Settore Casual Mobile
Queste acquisizioni fanno parte di una chiara strategia di NCsoft di orientarsi maggiormente verso il genere dei giochi casual mobile. L’azienda ha già istituito il suo “Mobile Casual Center” nell’agosto 2025, un’unità guidata da Anel Ceman, veterano di Tripledot e Outfit7. A rafforzare il team è stato anche assunto Anthony Pascale, specialista in acquisizione utenti e analisi dati, con esperienze pregresse in aziende come Miniclip.
Park Byung-moo, co-CEO di NCsoft, ha commentato l’investimento, affermando: “Con l’acquisizione di Lihuhu, abbiamo gettato le basi per la crescita nel mercato globale dei giochi casual mobile. Ci aspettiamo che Lihuhu serva da hub per lo sviluppo di giochi casual nella regione asiatica.” Ha inoltre aggiunto che l’azienda è in contatto con studi europei per ulteriori fusioni e acquisizioni, oltre a esplorare collaborazioni commerciali con studi di giochi globali per espandere il proprio business nel settore casual.
Anel Ceman, in un post su LinkedIn, ha sottolineato il potenziale del Vietnam nel settore dei giochi casual mobile, evidenziando il talento, i cicli di iterazione rapidi e la capacità dei team locali di lanciare e scalare prodotti. Ha poi concluso: “Con questa acquisizione, siamo solo all’inizio dell’espansione di NC nel casual mobile. Stiamo investendo in modo significativo per costruire in questa regione e anticipare le prossime tendenze. Il 2026 sarà un anno interessante per i giochi ibridi e casual.”
A completare questa strategia, NCsoft ha anche acquisito una licenza perpetua per un software di codebase da un’azienda europea specializzata in analisi e liveops. Per garantire il pieno potenziale tecnico di questa piattaforma, il gruppo coreano ha precedentemente acquisito uno studio sloveno di giochi mobile casual, il cui nome non è stato rivelato.



