Minos: Home A-Labyrinth, Quando un Minotauro Incontra un Natale Solitario
Rock Paper Shotgun riporta che gli sviluppatori di Artificer hanno temporaneamente trasformato la demo del loro roguelike basato sulla costruzione di labirinti, “Minos”, in una parodia natalizia gratuita ispirata al classico film “Mamma, ho perso l’aereo”. Questa versione speciale, denominata “Minos: Home A-Labyrinth”, offre un’esperienza di gioco che rievoca le celebri trappole domestiche del film, reinterpretate in chiave videoludica.
Un Omaggio Natalizio Gratuito
La trasformazione è nata da una serie di commenti da parte dei giocatori della demo originale di Minos. Molti di loro avevano notato somiglianze tra il gameplay e le dinamiche del film natalizio, in cui un bambino astuto sventa le intrusioni dei ladri con ingegnose trappole. Artificer ha colto l’occasione per creare questa versione festiva, descrivendola in un post su Steam come “uno scherzo (e una mossa di marketing molto calcolata)”. L’obiettivo era offrire un’esperienza gratuita e divertente per il periodo natalizio, mantenendo una distinzione legale dal materiale originale.
Le Dinamiche di Gioco e le Novità Festive
Il cuore del gameplay rimane fedele alla struttura semplice ed efficace di Minos, in cui i giocatori assumono il ruolo di una divinità che assiste un “non-Kevin McCallister” nel difendere la propria casa da orde di intrusi. Invece di avventurieri che cercano di sconfiggere un minotauro, si affrontano sciami di ladri “Harry” e “Marv”. L’obiettivo è riorganizzare strategicamente muri e trappole all’interno di case labirintiche per rallentare o ferire gli aggressori, riducendo al minimo la necessità per il bambino di intervenire.
Le sezioni simili a dungeon del labirinto sono state trasformate in case decorate per il Natale, e le trappole originali hanno subito un’accurata rivisitazione a tema. Ad esempio, la balista è ora un fucile, gli oggetti d’esca sono televisori e le trappole incendiarie si presentano come lanciafiamme improvvisati. Invece di progredire attraverso diverse camere del labirinto, i giocatori si spostano di casa in casa in un quartiere innevato, affrontando nuove ondate di nemici dietro ogni porta.
Un Assaggio Divertente in Attesa del Lancio Completo
Questa versione festiva si configura come un divertente interludio che offre un nuovo modo di interagire con il concept di Minos. Gli sviluppatori sperano che i giocatori apprezzino questa rilettura creativa e, qualora ne fossero entusiasti, possano aggiungere la versione completa del gioco alla loro lista dei desideri su Steam. Il lancio completo di Minos è previsto per il 2026. Per coloro che volessero provare l’esperienza originale, la demo standard di Minos è stata rilasciata all’inizio dell’anno e può essere trovata qui: Minos demo. Per aggiungere la versione completa alla lista dei desideri, è possibile visitare questa pagina.


