Nel 1993, il fondatore e presidente di InterAct, Todd Hays, ha lanciato GameShark subito dopo che il Game Genie ha iniziato ad appassire e ha cambiato il modo in cui i giocatori hanno interagito con i loro titoli preferiti per le successive decine di anni! Dall’era del Saturn e della PlayStation fino all’era di N64/PlayStation 2/GameCube/ Dreamcast/ e GameBoy, GameShark ha aiutato oltre 15 milioni di giocatori a raggiungere i finali dei giochi che amavano, vendendo oltre 650 milioni di dollari di prodotti in tutto il mondo, in un mercato dei giochi undici volte più piccolo di quello attuale.
E ora lo sta facendo di nuovo, fondendo nostalgia, un po’ di intelligenza artificiale e tanta creatività in un nuovo capitolo della storia del gioco.
Partendo da una nuova campagna Kickstarter, Hays invita i fan a unirsi alla rinascita dell’eredità di Shark con The GameShark Cheat Code Compendium, un enorme libro da collezione e un compagno digitale dedicato ai 100 giochi classici più difficili di tutti i tempi. Il libro sarà co-pubblicato da molti dei migliori giornalisti di giochi vintage del settore.
Il compendio contiene tutti i codici cheat, i suggerimenti, i trucchi, gli hack, le mod e le strategie mai create per questi titoli AAA, oltre a una piattaforma digitale aggiuntiva che fornisce codici, walkthrough su schermo e guide strategiche in tempo reale per altri 400 classici preferiti dai fan. Le guide interattive online ampliano l’esperienza ben oltre il libro stampato, consentendo ai giocatori di rivivere e padroneggiare i titoli più difficili mai realizzati e includeranno “retroscena” sugli sviluppatori, gli editori e i programmatori che hanno creato questi capolavori videoludici.
Gli aggiornamenti futuri vedranno il rilascio di altri titoli di libri da collezione che copriranno i giochi di tutti i sistemi di gioco retro e delle console più recenti, organizzati per genere e altro ancora.
Ma la cosa più entusiasmante è che i fondi raccolti con la campagna andranno a sostenere anche due prodotti rivoluzionari, che alimenteranno l’innovazione del GameShark per una nuova era e contribuiranno a far conoscere il GameShark a una nuova generazione:
⦁ RetroShark™ – una periferica di gioco dotata di intelligenza artificiale e un assistente vocale interattivo che fungerà da compagno intelligente e interattivo per i giocatori retro. RetroShark ascolterà, risponderà e aiuterà i giocatori con suggerimenti, strategie e codici in tempo reale per i più popolari giochi retrò su piattaforme di emulazione per PC.
⦁ UpShark™ – un motore AI rivoluzionario che trasforma i classici giochi 2D a pixel in esperienze visive ricche e tridimensionali, eliminando la pixellatura e reimmaginando il gameplay retrò per gli schermi moderni.
L’universo di GameShark è destinato a espandersi anche nel settore dell’intrattenimento, con la reintroduzione dell’amato personaggio CodeBoy da parte di GameShark attraverso una nuova serie a fumetti che debutterà nel 2026. Il titolo sarà lanciato presso GameStop e i rivenditori specializzati in fumetti in tutta la nazione, mentre le prime edizioni saranno consegnate ai finanziatori di Kickstarter e ai membri della comunità.
“GameShark ha permesso ai giocatori di controllare il gioco”, ha dichiarato Hays. “Ora li stiamo responsabilizzando di nuovo, non distruggendo i giochi, ma migliorando il modo in cui giochiamo, impariamo e viviamo i giochi”
I fan potranno presto iscriversi agli avvisi di lancio su GameSharkLabs.com, aigameshark.com e @GameSharkNow e la pagina di destinazione di Kickstarter sarà inviata nel nostro prossimo comunicato, ma per il tuo piacere di visione abbiamo incluso il seguente VIDEO DI KICKSTARTER
Aiutaci a portare GameShark a una nuova generazione di giocatori, aiutaci a riaccendere le luci!



