A new Deadlock update completely transforms laning and progression, and I'm not sure Valve knows the meaning of 'small'

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Un aggiornamento inedito di Deadlock cambia radicalmente le dinamiche di corsia e la progressione, e non sono certo che Valve abbia ben chiaro il concetto di ‘piccolo’

Tempo di lettura: 3 minuti

Un nuovo aggiornamento di Deadlock modifica il funzionamento dei drop anima e delle cure durante la fase di laning del MOBA di Valve, insieme a nerf per Split Shot e Kelvin.

 

Quando si guarda la pagina Steam di un gioco e si nota l’etichetta “piccolo aggiornamento”, è facile pensare che si tratti di correzioni di bug e modifiche minori. Non mi aspettavo di aprire il nuovo aggiornamento di Deadlock e trovarmi di fronte a più di 240 righe di modifiche, figuriamoci cambiamenti che trasformano completamente l’intero flusso della fase di laning. L’hero-shooter MOBA è ancora in fase sperimentale, ovviamente, e anni di Dota 2 mi hanno insegnato che Valve non è certo estranea a rilasciare revisioni importanti, eppure questa è riuscita a cogliermi di sorpresa. Se stai giocando a Deadlock, dovrai prestare molta attenzione.

Le nuove note della patch di Deadlock sono ampie e corpose, che spaziano dalle modifiche agli oggetti ai cambiamenti di bilanciamento nell’intero roster di personaggi di Deadlock, e iniziano subito col botto. Invece di concederti metà delle loro anime immediatamente all’uccisione, i troopers ora le lasceranno cadere a terra, e un membro della tua squadra dovrà avvicinarsi entro 18 metri per aspirarla. Rimarrà a terra per 18 secondi inizialmente, scalando fino a 40, e non può essere afferrata dai tuoi avversari (ma possono vedere la sua posizione). L’orbita fluttuante e negabile rimane la stessa, anche se il suo valore è stato leggermente ridotto dal 50% al 40% del totale delle anime.

In pratica, ciò significa che i giocatori non possono più farmare le lane da una lunga distanza; almeno uno di voi dovrà avvicinarsi (anche se, una volta raccolte, le anime vengono condivise tra i compagni di squadra come al solito). Inoltre, i medic troopers hanno perso la loro capacità di guarigione e ora lasceranno cadere un pacchetto medico a terra quando vengono sconfitti. Questo ha la stessa portata di raccolta di 18 metri e la stessa durata dell’orbita dell’anima e guarisce tutti in un raggio di 30 metri quando viene assorbito. Insieme a questo, il conteggio iniziale delle anime è stato aumentato da 400 a 600 e le taglie dei troopers sono state aumentate del 10%.

Ci sono nerf per personaggi tra cui Holliday, Mina, Paradox e Kelvin. Lo specialista del ghiaccio soffre in particolare, con una velocità dei proiettili base notevolmente inferiore e la perdita della sua grande riduzione del cooldown su Frozen Shelter. Personaggi come Abrams, Lash, Billy, Wraith e Dynamo vedono dei buff, mentre altri come Ivy e Bebop hanno un mix di alti e bassi. Sono anche contento di vedere che Mirage ora può usare la sua ult, Traveler, su obiettivi amichevoli oltre che sugli eroi, dandogli molta più flessibilità.

C’è una gamma simile di modifiche sul lato degli oggetti. Molti oggetti che forniscono riduzione del cooldown hanno visto questi effetti ridotti (o nel caso di Echo Shard, rimossi completamente). Alcune opzioni meno utilizzate vengono leggermente potenziate, mentre le scelte più popolari vedono dei nerf; forse in modo più notevole, Split Shot ha visto il suo cooldown più che raddoppiato da 14 a 32 secondi, un cambiamento che era necessario da tempo.

Altrove, la resistenza ai danni per Guardians e Walkers è stata modificata, con questi ultimi che probabilmente si sentiranno molto più tank. Valve ha anche “rielaborato la posizione della telecamera del tuo giocatore e vari dettagli che influenzano la visibilità attorno al tuo eroe.” Sospetto che ci vorrà un po’ di tempo per capire esattamente cosa significa questo e come influisce sul gioco, quindi entrateci e iniziate a capire le cose.

Questo aggiornamento di Deadlock è disponibile ora. Puoi leggere le note complete della patch per cortesia di Valve se hai intenzione di tornare a giocare e, se stavi prendendo in considerazione di farlo, ora è il momento ideale. Dopotutto, tutti cercheranno di capire insieme il nuovo meta.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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