Un ex sviluppatore di Skyrim e creatore di moduli di D&D afferma che, nel panorama dei videogiochi di Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 è al vertice.
Non è necessario che vi dica che Baldur’s Gate 3 è un capolavoro assoluto: la bacheca dei trofei di Larian parla da sola. Ormai, lo studio probabilmente è abituato alle lodi sperticate, ma sentirle da un veterano di Dungeons and Dragons sarà particolarmente gratificante. In una nuova intervista, Bruce Nesmith, ex direttore creativo di TSR che ha plasmato l’universo del gioco da tavolo, prima di lavorare per Bethesda sulle serie The Elder Scrolls e Fallout, ha definito BG3 il miglior gioco di DnD mai realizzato.
Nesmith ha esercitato la sua influenza su innumerevoli moduli di DnD e giochi da tavolo derivati negli anni ’80 e ’90. Tuttavia, chi frequenta gli ambienti videoludici potrebbe riconoscerlo anche per il suo periodo in Bethesda, dove ha progettato missioni per The Elder Scrolls Morrowind e Oblivion, oltre a Fallout 3. Successivamente, è diventato lead designer per Skyrim, uno dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi. Quindi, sembra piuttosto qualificato per esprimere il suo parere su Baldur’s Gate 3.
In sintesi, Nesmith è un grande fan. Parlando con FRVR, afferma che Larian “ha fatto un lavoro fantastico con Baldur’s Gate [3]”, elogiandolo per la sua “sinergia con le regole della 5a edizione” e per aver abbracciato pienamente le sue radici di DnD.
Nesmith afferma: “Ovviamente, [Larian] amava questo progetto, amava il gioco, e questo traspare. E non hanno cercato di nascondersi dietro nulla. Una delle cose che accadeva nei primi anni dei giochi di ruolo su computer è che spesso c’era molta comicità inappropriata che prendeva in giro il gioco, invece di prendersi gioco *con* il gioco. E [c’era] una monotona routine di attività ripetitive per salire di livello, e nessuna di queste cose è presente in Baldur’s Gate 3.”
Inoltre, si toglie il cappello di fronte alla bellissima grafica del gioco, al doppiaggio e al fatto che ogni decisione sembra avere delle conseguenze, pur raccontando una “storia coerente”.
Quindi, quando gli viene chiesto quale progetto faccia il miglior lavoro nel tradurre l’esperienza del gioco da tavolo di Dungeons and Dragons in un videogioco, c’è solo una risposta.
Nesmith afferma: “Metterei assolutamente, in questo momento, Baldur’s Gate 3 in cima alla lista, ma ho un’esperienza estremamente positiva con Baldur’s Gate 2. Sono passati due dozzine di anni ed era un gioco fantastico. Ho amato da morire quel gioco.”

Questi pareri su BG3 non sono esattamente rari, ma sentirli da una persona come Nesmith conferisce loro certamente molto più peso. In quanto persona che conosce quel mondo e i giochi di ruolo più a fondo della maggior parte, un elogio di tale natura probabilmente significa di più per Larian dell’argenteria che ha accumulato.
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