Dimore spettrali comportano mutui altrettanto inquietanti, e il nuovo roguelike dell’editore di Deep Rock Galactic ti chiede di pagare col sangue.
Probabilmente avrai sentito storie di persone che saldano i propri debiti di parcheggio con sacchi colmi di monetine, ma Flask eleva questa pratica a un nuovo livello. Questo roguelike autobattler ti mette nei panni di un alchimista che vaga per il mondo in una torre mobile, esercitando poteri decisamente singolari. Qual è il problema? C’è un ingente mutuo sulla tua base itinerante e i tuoi creditori vogliono essere pagati col sangue. Letteralmente.
Lo strano gioco fantasy Flask è frutto dell’ingegno dell’artista danese John Kenn Mortensen, noto per i suoi schizzi su Post-it in stile Edward Gorey deliziosamente bizzarri. Diciamo solo che forse non ti conviene cercarlo su Google se odi i pagliacci o ami dormire.
Definito come “un roguelike autobattler sulla cupidigia alchemica nella nuova frontiera”, ti vede destreggiarti tra una miriade di compiti, con l’obiettivo finale di raccogliere tutti i fluidi che goblin e altre creature hanno nelle proprie vene.
L’inquietante estetica di Flask si sposa con la tua missione disturbante. Creerai homunculus per combattere i tuoi nemici, quindi raccoglierai fiasche per migliorare ulteriormente le loro capacità, trasformandoli in creature che potrebbero dare filo da torcere a Mr X di Resident Evil 2. Sono sicuro che non andrà affatto terribilmente male.
Dovrai anche decidere cosa fare con il sangue che raccogli. “Pagare il mutuo” può sembrare la risposta ovvia, ma potrai anche commerciare con mercanti e simili. Prevedo un serio problema di budget nel mio futuro.

Ciò che è particolarmente intrigante di Flask, oltre all’intera meccanica di raccolta dell’emoglobina, è che ogni terza battaglia ti vede contrapporre i tuoi homunculus ai fantasmi di quelli di altri giocatori. Se c’è una cosa che Elden Ring e Sniper Elite 5 mi hanno insegnato, è che invadere i giochi di altri giocatori non stanca mai, anche se perdi.
Flask è pubblicato da Ghost Ship Publishing e sviluppato da Chop Chop Games, con Mortensen come responsabile artistico e narrativo. È previsto per il rilascio nel 2026 e puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


