Spelunker, radunatevi!
Helldivers 2 prosegue il suo omaggio a Starship Troopers e/o la sua parodia dell’interventismo fascista con Into the Unjust, un consistente aggiornamento che vi porterà nei Mondi-alveare Terminidi per una sessione di combattimenti nelle grotte. Secondo diversi geografi intervistati da Absolutegamer, le caverne sono ubicate sotto terra. Questo comporterà problemi se, ad esempio, la vostra strategia militare si basa sulla possibilità di chiamare in supporto aereo a piacimento. Gli stessi geografi affermano anche che le caverne sono buie. Questo comporterà problemi se vi piace vedere ciò che state prendendo di mira.
Helldivers 2 Into the Unjust esce il 2 settembre e perché leggere il resto di questo articolo palesemente stupido, quando potete guardare questo “approfondimento” di sette minuti (effetto sonoro di cuscino per il ballo)?
Avete saltato il video? Grazie per la vostra fedeltà alla parola scritta. La vostra ricompensa è un rapido riassunto di Into The Unjust da parte mia, più altri cattivi scherzi. Fondamentalmente, i Mondi-alveare sono enormi deserti irregolari composti da fango e panna rappresi. I Terminidi qui appaiono molto più fastidiosi di quelli che troverete su, uhm, Super Terra, perché hanno la capacità di scavare.
Questo vale anche per i Caricabatterie, che possono effettivamente caricare mentre scavano. Dovrei consultare di nuovo i geografi, ma non sono sicuro che ciò debba essere consentito. Per lo meno, dovrebbero usare una parola nuova. Consiglierei “caricanno”, ma sembra che tu stia subendo un’aggressione di delizioso impasto fritto. “Spingere” è già una parola, sfortunatamente, e “burrare” suona come se ti fossi inciampato e ti fossi morso la lingua mentre ordinavi un attacco di artiglieria. Possiamo per favore andare avanti?
Esistono due nuovi tipi di missione da intraprendere nei Mondi-alveare. In primo luogo, viaggi sottoterra alla ricerca di un orribile polmone gigante che tossisce nebbia velenosa. Queste missioni evocano chiaramente Alien, e naturalmente danno una forte enfasi al lavoro di squadra rispetto a molti scontri a fuoco in superficie: in luoghi più bui, un giocatore potrebbe dover svolgere il compito di portare la torcia, sacrificando la partecipazione al massacro per il bene del gruppo. Sono sicuro che questo non porterà a rotture di amicizia.
Il secondo tipo di missione prevede di scorta un trapano petrolifero mobile con un grosso cannone. È Dune e allo stesso tempo una parodia della politica petrolifera statunitense. Sembra che i nuovi nemici Dragonroach saranno un ostacolo particolare durante queste missioni: possono volare e hanno un respiro acido. La chiave per prevalere sui Dragonroach sembra essere quella di costringerli ad atterrare sparando contro le loro ali, e se questo non fosse motivo per aggiungere una funzionalità Fus Ro Dah a Helldivers 2, il mio nome non sarebbe Hey You, You’re Finally Awake.
Il video include dettagli su alcune prossime warbond di Helldivers 2, ovvero pacchetti DLC. C’è una crossover con Halo 3: ODST, che è in arrivo da un po’ di tempo, e ti permette di scatenare la guerra con armamenti UNSC come il fucile d’assalto e il Magnum (ma riuscirà a catturare l’interazione tra la capacità di quest’ultimo di rompere gli scudi e i colpi finali di quest’ultimo?). C’è anche una warbond Dust Devil adattata alle nuove mappe dei Mondi-alveare, che include un fucile d’assalto con proiettili incendiari, un nuovo razzo a napalm, un arpione a gas e un missile silo ospitato in un hellpod.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com


