Europa Universalis 5 borrows the best parts from Paradox's grand strategy giants

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Europa Universalis 5 prende il meglio dai colossi grand strategy di Paradox

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Con l’annuncio di Europa Universalis 5, che si allontana sempre di più dalle sue origini di gioco da tavolo, Paradox sembra guardare a Imperator, Crusader Kings 3 e Victoria 3 in cerca di ispirazione.

 

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Europa Universalis 5 è realtà e arriverà questo novembre. Dodici anni dopo il lancio di EU4, il suo sequel è finalmente all’orizzonte e sta compiendo grandi passi avanti per la serie. È giusto dire che Paradox Interactive ha alcuni dei più grandi campioni del genere grand strategy nel suo carniere, e sta attingendo a questi per rendere il suo prossimo gioco ancora più forte. Al Gamescom 2025, abbiamo parlato con il vice direttore del gioco e direttore artistico di EU5, David Horler, di ciò che il nuovo capitolo impara dal vasto catalogo di Paradox.

Non riesco ancora a credere a quanto velocemente la data di uscita di Europa Universalis 5 ci abbia colto di sorpresa, ma ora mancano solo poco più di due mesi. Uno dei principali argomenti di discussione di Paradox per il nuovo gioco è la decisione di allontanare ulteriormente Europa Universalis 5 dal punto di origine della serie, il gioco da tavolo omonimo di Philippe Thibaut. Horler ci dice: “Pensiamo che il modo migliore per rappresentare questa epoca della storia sia attraverso una rappresentazione più accurata, e l’unico modo in cui possiamo farlo è attraverso una maggiore profondità, attraverso una maggiore simulazione.”

Lo sviluppatore ha molte storie di successo da cui trarre idee: il suo repertorio include molti dei migliori giochi grand strategy in circolazione. “Impariamo sempre da tutti i giochi che stiamo realizzando in Paradox”, osserva Horler. “Da quando abbiamo creato EU4, abbiamo anche realizzato Imperator [Rome], Crusader Kings 3 e Victoria 3. Da Imperator abbiamo preso molto dal suo sistema di battaglia di grande successo e dal modo in cui funziona il terreno, il che rende molto più interessante mostrare quanto siano importanti i rifornimenti e il cibo per gli eserciti.

“Da Crusader Kings, abbiamo preso alcuni elementi del sistema dei personaggi”, continua Horler. “Sono più approfonditi, con più personalità degli individui e il modo in cui interagiscono; noi siamo più interessati a ‘Come può questo personaggio conservare lo stato? Sarà un generale? Sarà un sovrano o un ministro del governo?'”

Con Victoria 3, Horler afferma che il team ha esaminato elementi “più focalizzati sulla produzione e sul commercio”. “Questo era un aspetto di EU4 che è sempre stato un po’ sottosviluppato. Quindi abbiamo lavorato sodo su questo per renderlo molto più coinvolgente. Quindi ora puoi giocare come una nazione commerciale, rimanere entro i tuoi confini e divertirti comunque molto senza espanderti militarmente.”

Europa Universalis - A map of Western Europe during The Hundred Years War.

Per quanto riguarda il posto di Paradox nel più ampio panorama dei giochi di strategia, Horler è fiducioso che Europa Universalis 5 sarà una riaffermazione della reputazione dello studio. “EU4 è il gioco grand strategy di punta. Questo è il momento in cui mostriamo a tutti ciò che possiamo fare. Siamo il miglior sviluppatore di grand strategy al mondo e lo stiamo dimostrando.”

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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