Europa Universalis 5 is fixing AI aggression and economic woes, and stopping the Holy Roman Empire from being "gobbled up"

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EU5, l’update Rossbach rivoluziona IA ed economia: ecco come cambia la vostra strategia

Tempo di lettura: 3 minuti

Europa Universalis 5 si prepara per l’aggiornamento Rossbach: via libera ai dettagli su AI ed economia

Secondo quanto anticipato dalla testata PCGamesN, il primo grande aggiornamento per Europa Universalis 5, soprannominato ‘Rossbach’, è in arrivo con una serie di modifiche sostanziali. Lo sviluppatore Paradox Tinto, dopo aver osservato il comportamento della comunità nelle prime settimane dal lancio, ha focalizzato l’attenzione su due aspetti fondamentali: il bilanciamento dell’aggressività dell’intelligenza artificiale e un’importante revisione del sistema economico, con l’obiettivo di consolidare il titolo tra i migliori giochi di strategia in circolazione.

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Il bilanciamento dell’IA: guerre più prevedibili (ma non per tutti)

Una delle sfide principali per i developer è stata trovare il giusto equilibrio per l’aggressività delle nazioni controllate dall’AI. Dopo aver inizialmente alzato troppo l’asticella in una patch precedente, ammettendo che l’esperienza per la maggior parte dei giocatori “non è stata positiva”, Paradox Tinto ha ora ridotto i valori standard.

L’AI predefinita adotterà ora lo standard di 24 mesi tra una guerra e l’altra, ispirandosi alle modifiche della comunità più popolari. Tuttavia, per i giocatori che cercano una sfida più pericolosa, saranno introdotte regole di gioco opzionali che permetteranno di attivare un’aggressività elevata, con un intervallo di appena sei mesi tra i conflitti.

Una riforma economica profonda: dalla “Base Fiscale Potenziale” al potere dei Nobili

Come spiegato dal responsabile dello studio Johan Andersson, il sistema economico è stato oggetto di numerose rimostranze, a cui il team ha cercato di dare risposta. I mercati sono stati differenziati maggiormente, con l’introduzione di bonus locali all’efficienza produttiva che riflettono l’impatto delle materie prime disponibili. Per maggiore chiarezza, il parametro “Potential Tax Base” è stato rinominato “Wealth” (Ricchezza).

La redistribuzione del potere economico è stata modificata: tassare la nobiltà diventerà più difficile, mentre un nuovo sistema di “Emancipazione Contadina” rappresenterà come fattori come la servitù della gleba e i privilegi delle classi dominanti possano drenare denaro dalla gente comune verso le tasche dei nobili. Inoltre, le entrate fiscali che prima andavano “perse” per mancanza di controllo fluiranno ora direttamente agli “estates” (ceti) della nazione.

Europa Universalis 5 update 1.1 - Wealth and Food changes to the economic system.

Altre modifiche includono aggiustamenti ai bonus fluviali e ai balivi, combinati con nuovi edifici per le “mini-capitali”, per evitare che tutte le nazioni si sviluppino attorno a un unico potente hub. La crescita della popolazione derivante dal cibo è stata raddoppiata, ma ora può deteriorarsi nel tempo, influenzata da clima, condizioni meteo e presenza di eserciti ostili nella provincia.

Stabilità per il Sacro Romano Impero e novità militari

Per risolvere il problema di un Sacro Romano Impero che scompariva troppo rapidamente, sono state introdotte modifiche di bilanciamento. L’imperatore in carica eviterà di dichiarare guerre offensive contro altri membri dell’Impero e la fondamentale “Bolla d’Oro” diventerà progressivamente più economica da emanare, fino a essere gratuita nel 1377. L’obiettivo, come riportato, è evitare che venga “divorato da Francia, Inghilterra e Boemia entro i primi del XV secolo”.

Sul fronte militare, il nuovo sistema di autobilanciamento delle formazioni offrirà una selezione di modelli predefiniti. Inoltre, qualsiasi esercito in cui il tipo di unità più numeroso costituisca meno del 50% delle forze totali garantirà un bonus di “armi combinate”, per incoraggiare una composizione più varia. Un’eccezione è prevista per gli Orde delle Steppe, che potranno ottenere il beneficio anche con una percentuale sino al 70% di unità identiche.

Nuove azioni diplomatiche e meccaniche di gestione

L’aggiornamento Rossbach amplia anche il ventaglio di azioni diplomatiche. I giocatori potranno trasferire uno dei propri stati vassalli a un’altra nazione o spostare territori tra i propri soggetti per sistemare i confini (un’azione che, si specifica, l’IA non compierà mai). Sono state introdotte nuove clausole per i trattati di pace, come l’acquisizione delle mappe dal nemico sconfitto.

Europa Universalis 5 update 1.1 - New options to incite rebels and appease estates.

Tra le altre novità, la possibilità di “istigare i ribelli” in una nazione rivale per provocare una guerra civile al momento giusto, e un’azione di gabinetto per “appacificare” gradualmente un cetosociale particolarmente insoddisfatto. È stato anche aggiunto un comando per impostare le flotte affinché fuggano automaticamente verso i porti in tempo di guerra.

Infine, il responsabile dello studio ha assicurato che qualsiasi nuovo avanzamento tecnologico aggiunto in futuro agli alberi di ricerca di EU5 verrà inserito in posizioni appropriate, evitando così di dover ricominciare una campagna in corso per poterne beneficiare. L’attesa per questa mastodontica patch di Europa Universalis 5 è quasi finita, con ulteriori dettagli attesi per la prossima settimana.

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