La roadmap di S.T.A.L.K.E.R. 2 prevede un aggiornamento del motore di gioco, strumenti aggiuntivi, più missioni, nuove anomalie e una difficoltà “Maestro” per l’FPS, pensata per i giocatori più esperti.
Una nuova roadmap di Stalker 2 delinea numerosi cambiamenti in arrivo per l’FPS apocalittico di GSC Game World quest’anno, tra cui un cambio di motore che dovrebbe aiutare a risolvere alcuni dei suoi maggiori problemi di prestazioni e stabilità. La serie open-world ha fatto il suo tanto atteso ritorno nel 2024, ottenendo un forte riscontro positivo da parte della critica e del pubblico, ma la sua impressionante simulazione è stata offuscata da bug e glitch. Il team ha in programma molti aggiornamenti per il resto del 2025, che vanno da nuovi strumenti, missioni e anomalie ad alcune graditissime modifiche alla qualità della vita e a una nuova difficoltà Master.
Per riprendere le parole di Paul dalla nostra recensione di Stalker 2, GSC è riuscita a soddisfare le aspettative con “un survival FPS punitivo che può essere estremamente gratificante per chi si prende il tempo di familiarizzare con il suo ambiente di gioco”. Si è dimostrato altrettanto popolare tra i giocatori, con recensioni su Steam all’81% positive su quasi 90.000 risposte. Anche se GSC ha continuato a migliorare questa base dal lancio, è tutt’altro che finita, e la nuova roadmap di Stalker 2 è assolutamente piena di motivi per essere entusiasti del futuro.
In cima alla lista, e probabilmente il cambiamento più importante, c’è un aggiornamento a Unreal Engine 5.5.4. “Questo porterà nuove funzionalità e strumenti per rendere la Zona un posto ancora migliore”, spiega GSC, “ma soprattutto, l’introduzione delle ultime ottimizzazioni di Unreal Engine 5 porterà a una maggiore stabilità e prestazioni”. Avverte che l’attenzione su questa revisione “potrebbe sconvolgere i tempi di altri aggiornamenti”, ma aggiunge: “Ci stiamo prendendo questo rischio – come farebbero dei veri stalker – e faremo del nostro meglio per raggiungere i nostri obiettivi del 2025”.
Nell’elenco sono presenti anche nuovi strumenti, tra cui “vari dispositivi per la visione notturna” e binocoli. A-Life, il sistema che regola il modo in cui NPC e fazioni si comportano dinamicamente nel mondo, continua a essere migliorato. Aspettatevi un combattimento migliorato sia per i mutanti che per gli NPC, mentre a questi ultimi viene ridotta la capacità di vedere al buio (a meno che non mettano le mani su una soluzione per la visione notturna).
GSC sta anche pianificando anomalie completamente nuove, altre missioni “da vecchi e nuovi amici”, uno scenario meteorologico aggiuntivo e un’estensione del ciclo giorno/notte. Il bottino dalle scorte di Stalker 2 è in fase di rielaborazione, così come il sistema di stamina, e anche le bevande energetiche saranno regolate di conseguenza. Se avete già superato le sfide presentate dalla difficoltà Veterano di Stalker 2, una nuova modalità Master preimpostata vi metterà di fronte alla sfida più ardua di sempre.
Oltre a questo, aspettatevi ulteriori ottimizzazioni e miglioramenti, tra cui modifiche all’interfaccia utente e una modalità di visualizzazione immersiva. Il team sta anche lavorando al ripristino del backup dei salvataggi locali e ha in cantiere un aggiornamento dello Zone Kit. Gli strumenti di modding rendono più facile che mai la creazione e l’implementazione di mod di Stalker 2, e questo ultimo round includerà il modding audio, strumenti narrativi per “creare le vostre storie”, il supporto per la modifica avanzata dei blueprint e una migliore compatibilità per “varie mod che interagiscono con i sistemi di gioco comuni”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



