Il tuo ruolo in questa guerra è spesso determinato dalla classe che scegli in Battlefield 6: ognuna ricopre un ruolo specifico, fondamentale per la vittoria.
Quali sono le classi di Battlefield 6? Uno degli aspetti fondamentali dell’esperienza di Battlefield è il suo sistema di classi. Avere diversi modi di giocare all’FPS significa che non devi per forza essere un cecchino infallibile per aiutare la tua squadra; potresti ricoprire il ruolo di medico pacifista, senza sparare un colpo per l’intero round, e fare comunque un’enorme differenza.
Con l’avvicinarsi della data di uscita di Battlefield 6 e una delle numerose beta di BF6 alle porte, è tempo che i giocatori si preparino per ciò che sta per arrivare. Una delle decisioni più importanti che puoi prendere è quale classe interpreterai nel gioco FPS – vuoi essere il primo ad entrare a gamba tesa, con tutte le armi spianate? O un ruolo di ricognitore a distanza è più adatto al tuo stile di gioco? Ecco tutte le classi di Battlefield 6.

Tutte le classi di Battlefield 6
Ognuna delle quattro classi di Battlefield 6 ha un gadget, un’arma e una caratteristica distintiva, che le orientano verso un ruolo specifico in un combattimento. Sebbene qualsiasi classe possa usare qualsiasi arma di BF6 (almeno nella modalità di gioco con armi sbloccate), il loro set di armi distintivo le rende più efficaci quando si usano determinati tipi di armi da fuoco.

Assaltatore
La classe Assaltatore è la punta di diamante quando si tratta di combattimento; il primo ad entrare, con tutte le armi spianate. L’iniettore di adrenalina rende l’Assaltatore una forza da non sottovalutare se usato al momento giusto, e la riduzione dei danni da caduta rende l’ingaggio – o il disimpegno – un affare molto più rapido rispetto a qualsiasi altra classe.
- Arma distintiva: Fucile d’assalto – Estrazione e cambio più rapidi, oltre a un migliore recupero dallo sprint.
- Tratto distintivo: Riduzione dei danni da caduta e nessuna penalità alla velocità di movimento dopo una caduta.
- Gadget distintivo: Iniettore di adrenalina – Un potente stimolante auto-somministrato per migliorare la capacità di combattimento. Aumenta temporaneamente la velocità di scatto e riduce i danni da esplosione. Fornisce resistenza ai depotenziamenti e facilita l’udito dei passi nemici.

Ingegnere
La classe Ingegnere essenziale per massimizzare l’efficienza dei tuoi veicoli. Possono riparare i veicoli alleati ed è il nemico mortale delle armature avversarie: uno slot gadget dedicato ai lanciatori significa che puoi trasformare i veicoli nemici in rottami.
- Arma distintiva: SMG – Migliore controllo del fuoco all’anca.
- Tratto distintivo: Giubbotto antischegge – Diminuisce i danni subiti dagli esplosivi (solo -33% di danni da splash).
- Gadget distintivo: Strumento di riparazione – Una torcia per riparare veicoli e attrezzature alleate. Può anche danneggiare le risorse nemiche. L’uso prolungato surriscalda temporaneamente lo strumento.

Supporto
Un altro componente chiave per qualsiasi squadra efficiente, la classe Supporto manterrà i tuoi soldati sani e in combattimento più a lungo. La borsa di rifornimento può rifornire e curare passivamente la tua squadra, lasciandoti il compito di raccogliere tutti i soldati che potrebbero aver subito un proiettile vagante.
- Arma distintiva: MG – Nessuna penalità alla velocità di scatto.
- Tratto distintivo: Rianimazione rapida – Rianimazioni più rapide col drag and drop e da fermo (+20% di velocità, -0,5 secondi di durata).
- Gadget distintivo: Borsa di rifornimento – Una borsa dispiegabile che rifornisce tutta la fanteria vicina con munizioni per gadget e armi e rigenera la salute in modo più efficiente, anche sotto il fuoco.

Ricognitore
La classe Ricognitore, se usata correttamente, può fornire alla tua squadra informazioni vitali sul nemico, oltre ad essere un tiratore eccezionale. I fucili da cecchino sono il pane quotidiano del Ricognitore: essere in grado di trattenere il respiro con questa classe è fondamentale per colpire quei colpi a lungo raggio.
- Arma distintiva: Cecchino – Stabilizza la mira trattenendo il respiro e ricarica più velocemente tra un colpo e l’altro.
- Tratto distintivo: Auto-Spot – Guardare gli ostili mentre si è in ADS li contrassegna come avvistati.
- Gadget distintivo: Sensore di movimento – Questo dispositivo rileva e visualizza la posizione di nemici, veicoli e gadget in movimento nelle vicinanze sulle minimappe dei membri del team. La fanteria nemica può rimanere non rilevata mentre si muove in posizione accovacciata o prona. Questo dispositivo emette un suono udibile agli ostili.

Addestramento delle classi di BF6
Ognuna delle classi di BF6 ha anche due opzioni per affinare ulteriormente la propria efficacia all’interno del proprio ruolo. Il Ricognitore, ad esempio, può scegliere un addestramento come Cecchino o Esploratore, con il primo focalizzato sull’avvistamento e sui danni, mentre il secondo fornisce gli strumenti per superare le linee nemiche senza essere individuato.
Guadagnare XP in-game e giocare l’obiettivo aumenterà il livello dell’addrestramento scelto, fornendo maggiori vantaggi man mano che si procede. Il sito web ufficiale di Battlefield 6 lo spiega così:
- Livello 0: Vantaggio passivo disponibile all’immediata selezione del Percorso di Addestramento.
- Livelli 1 e 2: Vantaggio potenziato volto a migliorare il ruolo selezionato. Guadagnabile solo attraverso la progressione del gioco di squadra e il punteggio XP.
- Livello 3: È un’abilità usa e getta che si attiva manualmente a beneficio di se stessi, della propria squadra o della propria situazione nella partita.
Ad esempio, al livello 3, il Ricognitore ottiene l’accesso a un UAV. L’UAV rivela i nemici in un’area specifica. Una volta che l’UAV è stato utilizzato, il tuo livello di addestramento viene riportato a 2 e devi farti strada di nuovo fino al livello 3.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


