Alligator skull with glowing eyes on human body and cords coming out sitting at piano with "The Norwood Etudes" ready to play

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Il mio nuovo RPG più atteso mi permette di essere un gourmand cleptomane

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Moves of the Diamond Hand ha tutte le carte in regola.

 

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Quando ho lanciato per la prima volta la demo di Moves of the Diamond Hand, ho creato un personaggio specializzato in “Osservazione” e “Intuizione”, due abilità che ritenevo indispensabili per il tipo di GDR investigativo e ricco di dialoghi che mi aveva dato l’impressione di essere.

“Cucina” doveva essere qualcosa di simile all’abilità di nuoto di Deus Ex⁠—pensavo che specializzarmici mi si sarebbe ritorto contro. Ma letteralmente alla seconda sfida che ho incontrato c’era un’opzione di cucina per evitarla, e inoltre, la via dello chef potrebbe persino essere “OP” per questo ibrido tra GDR e gioco d’avventura. Era ora di ricreare il personaggio.

Moves of the Diamond Hand è il prossimo gioco di Cosmo D, uno sviluppatore indipendente e musicista la cui opera più nota finora è stata Betrayal at Club Low del 2022.

Club Low è stato uno di quei veri indie apprezzati dagli appassionati di indie hardcore a cui volevo dedicare del tempo, ma la demo di Diamond Hand mi ha fatto comprarlo immediatamente durante gli sconti primaverili di Steam e installarlo sul mio Steam Deck. Cosmo D sta sfoggiando il suo talento.

È un GDR senza combattimento in cui il gameplay si basa su esplorazione, dialoghi e prove di abilità⁠—pensate a Disco Elysium, Planescape Torment, o alle parti senza combattimento di New Vegas e Baldur’s Gate 3.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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