Moves of the Diamond Hand ha tutte le carte in regola.
Quando ho lanciato per la prima volta la demo di Moves of the Diamond Hand, ho creato un personaggio specializzato in “Osservazione” e “Intuizione”, due abilità che ritenevo indispensabili per il tipo di GDR investigativo e ricco di dialoghi che mi aveva dato l’impressione di essere.
“Cucina” doveva essere qualcosa di simile all’abilità di nuoto di Deus Ex—pensavo che specializzarmici mi si sarebbe ritorto contro. Ma letteralmente alla seconda sfida che ho incontrato c’era un’opzione di cucina per evitarla, e inoltre, la via dello chef potrebbe persino essere “OP” per questo ibrido tra GDR e gioco d’avventura. Era ora di ricreare il personaggio.
Moves of the Diamond Hand è il prossimo gioco di Cosmo D, uno sviluppatore indipendente e musicista la cui opera più nota finora è stata Betrayal at Club Low del 2022.
Club Low è stato uno di quei veri indie apprezzati dagli appassionati di indie hardcore a cui volevo dedicare del tempo, ma la demo di Diamond Hand mi ha fatto comprarlo immediatamente durante gli sconti primaverili di Steam e installarlo sul mio Steam Deck. Cosmo D sta sfoggiando il suo talento.
È un GDR senza combattimento in cui il gameplay si basa su esplorazione, dialoghi e prove di abilità—pensate a Disco Elysium, Planescape Torment, o alle parti senza combattimento di New Vegas e Baldur’s Gate 3.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

