Lo sviluppo di Path of Exile 2 richiede l’attenzione completa di Grinding Gear Games, pertanto l’aggiornamento 3.26 di PoE è posticipato a data da destinarsi.
Con l’accesso anticipato a Path of Exile 2 in pieno svolgimento, lo sviluppatore Grinding Gear Games conferma le preoccupazioni della community sul fatto che il prossimo aggiornamento del suo predecessore è in sospeso. PoE 1 e 2 sono progettati per funzionare contemporaneamente, con leghe stagionali che si alternano tra i due. Tuttavia, il continuo sforzo di sviluppo del nuovo ARPG significa che i lavori sull’aggiornamento Path of Exile 3.26 sono stati posticipati a tempo indeterminato fino al lancio della prossima patch principale di PoE 2.
“Quando abbiamo annunciato Path of Exile 2, abbiamo promesso che avremmo continuato a creare espansioni per PoE 1, e intendiamo mantenere questa promessa,” afferma Jonathan Rogers, game director di PoE 2, in un nuovo video. “Ma è stato certamente molto più difficile mantenerla di quanto ci aspettassimo.” Spiega che dopo la lega precedente, Settlers of Kalguur, l’aggiornamento 3.26 e la prossima lega per il gioco di ruolo RPG avrebbero idealmente dovuto essere rilasciati a fine ottobre 2024, ma che il team “semplicemente non credeva di potercela fare.”
La data proposta “era troppo vicina all’enorme organizzazione attorno al lancio di Path of Exile 2.” Ciò significava che doveva essere trovato un nuovo lasso di tempo, ma dicembre era troppo presto dopo l’arrivo di PoE 2, e le vacanze hanno reso gennaio anche impraticabile. Quindi, Rogers afferma che GGG “non credeva davvero fosse possibile farlo prima” di febbraio. Con un po’ più di spazio disponibile, il team è stato libero di concentrarsi sul sequel imminente prima del suo lancio a dicembre.
Con l’endgame di Path of Exile 2 “non in uno stato pubblicabile” all’approssimarsi del suo rilascio, tutti si sono dati da fare per assicurarsi che fosse pronto, incluso il team che normalmente si sarebbe concentrato sul primo gioco. “Il problema è che ci stavamo illudendo,” ammette Rogers. PoE 2 è stato ritardato di tre settimane, e il suo lancio ha dato origine a molti nuovi problemi, da crash e bug a problemi di bilanciamento.
“Dopo le vacanze di Natale, abbiamo davvero dovuto ammettere qualcosa a noi stessi,” continua Rogers. “La priorità più urgente era portare Path of Exile 2 a un punto in cui non avesse problemi importanti, ed è difficile pensare a ciò di cui PoE 1 ha bisogno quando PoE 2 ha problemi davvero evidenti che devono essere risolti.” Mentre il sequel sarà anche un gioco Steam gratuito quando arriverà la versione completa, coloro che vi giocano attualmente hanno pagato per partecipare al periodo di accesso anticipato.
Il risultato, osserva Rogers, è che il team “non può davvero lavorare su Path of Exile 1 fino a quando PoE 2 0.2.0 non sarà rilasciato,” e probabilmente non fino ad almeno poche settimane di supporto per quella patch. Gli sviluppatori che non sono necessari per questo lavoreranno nel frattempo sulla pre-produzione di PoE 3.26 e, una volta rilasciato il prossimo aggiornamento di PoE 2, l’attenzione sarà rivolta ad assicurare al suo predecessore le risorse di sviluppo necessarie per completare il 3.26 il prima possibile.

“Sfortunatamente, non posso proprio promettere una data in questo momento,” conclude Rogers. “Mi dispiace davvero per come è andata a finire.” Dice che “avrebbe dovuto resistere” a prendere in prestito il team di sviluppo di PoE 1 per aiutare con Path of Exile 2. “Ad ogni fase continuavo a pensare: ‘Abbiamo ancora tempo,’ e poi non avevamo più tempo. Abbiamo ancora molto da imparare su come gestire due giochi contemporaneamente. Eravamo troppo sicuri di noi.”
È certamente una frustrazione per i giocatori di Path of Exile di vecchia data che amano perdersi nel suo endgame di lunga durata – per quanto robusto sia l’ endgame di PoE 2, non si avvicina ancora al puro volume di contenuti attualmente disponibili nell’originale. Rogers afferma che GGG ha “un piano solido” per l’aspetto del 3.26, quindi si spera che ne varrà la pena aspettare.
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