L’ultima patch di Deadlock corregge problemi relativi a Yamato e ad alcuni oggetti del MOBA, in vista del 2025.
Valve ha appena rilasciato le prime note sulla patch di Deadlock del 2025, e includono alcune modifiche importanti. Sia Yamato che una serie di oggetti sono stati nerfati, quindi si spera che uno degli eroi più potenti del gioco diventi molto più facile da affrontare in futuro. Ricordate che Valve sta ancora sviluppando attivamente Deadlock, quindi eroi tosti come Yamato potrebbero essere un incubo ora, ma la speranza è che vengano costantemente migliorati nel tempo.
In attesa della data di rilascio completa di Deadlock, Valve continua ad aggiustare e migliorare il suo nuovo MOBA. Sebbene sia una patch minore, l’ultimo aggiornamento di domenica 12 gennaio è il primo dopo le vacanze, e punta in particolare all’eternamente frustrante Yamato. Secondo la nuova patch Deadlock, l’aumento del danno dei proiettili di Yamato è stato ridotto da 0,33 a 0,27, e l’aumento della velocità di fuoco della sua Trasformazione Ombra è stato ridotto dal 20% al 15%. Questi non sono nerf di Yamato sconvolgenti come quelli della fine dell’anno scorso, quando la sua ultimate Trasformazione Ombra è stata massicciamente indebolita, ma sta comunque subendo piccole modifiche.
Valve ha anche introdotto una manciata di nerf alle armi e agli oggetti vitalità in Deadlock, quindi è opportuno conoscerli prima della prossima partita. Il Berserker ha subito una riduzione del danno dell’arma per stack dal 6% al 5%, e della resistenza ai proiettili dal 9% all’8%. Il tempo di recupero di Colpo Riparatore è aumentato da sette a nove secondi, quindi è necessario fare più attenzione quando lo si usa in uno scontro a fuoco. Frenesia ha anche subito nerf piuttosto importanti, con il danno dell’arma per stack che passa dall’8% al 7%, la resistenza ai proiettili che scende dal 10% all’8%, la velocità di fuoco che si riduce dal 40% al 35%, e la resistenza ai proiettili a bassa salute che passa dal 55% al 50%. Infine, l’oggetto Vitalità Implacabile non bloccherà più gli effetti anti-guarigione, quindi tenetelo presente.
Sembra che anche la community stia apprezzando questa patch, con alcuni commenti sul subreddit del gioco che si dimostrano soddisfatti delle modifiche. “Quella cosa anti-guarigione è davvero grandiosa”, scrive l’utente ‘Tawxif_ig’. “Ora puoi usare proiettili tossici e decadimento su un nemico implacabile per ucciderlo più velocemente quando è fermo”. Purtroppo, questo probabilmente non funzionerà su Yamato durante la sua ultimate Trasformazione Ombra, perché le conferisce immunità agli effetti di stato negativi e una fase di trasformazione iniziale invincibile.
Questa è la prima patch minore di Valve da quando ha condiviso le notizie sulle principali modifiche dell’aggiornamento Deadlock dell’anno scorso. In futuro, il creatore di Steam non rilascerà più grandi aggiornamenti di Deadlock in un ciclo fisso di due settimane, eliminando questo programma. Questa è una buona notizia, perché significa che questi aggiornamenti possono essere più grandi che mai. Il cambio di programma non influisce inoltre sulle hotfix come questa, poiché “continueranno ad essere rilasciate secondo necessità”.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com




